Ich werde alles für Ihr Roblox-Spiel schreiben

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Orochi
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Über diesen Service

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Suchst du ein maßgeschneidertes Roblox-System, das poliert, reaktionsschnell und langlebig ist?

Ich entwickle saubere, modulare Luau-Systeme, die auf dein Projekt zugeschnitten sind – von kleinen Mechaniken bis hin zu fortgeschrittenen Gameplay-Frameworks.


WAS ICH ENTWICKELN KANN

Kampfsysteme und Fähigkeiten

NPC- und Boss-KI

Inventare, Shops, Quests und Fortschritt

DataStores, Währungen und Wirtschaftssysteme

Bewegungs-, Runden-, Interaktions- und Tool-Systeme

Sichere Client-Server-Logik und Anti-Exploit-Validierung

Einzigartige Mechaniken, die für dein Spiel entworfen wurden


WARUM MIT MIR ARBEITEN

Ich lege Wert auf wartbare Architektur, reaktionsschnelles Gameplay, sichere Netzwerke, Optimierung, Skalierbarkeit und nahtlose Integration in dein bestehendes Projekt.

BITTE KONTAKTIERE MICH VOR DER BESTELLUNG

Ich prüfe deine Anforderungen und bestätige den richtigen Umfang, das Paket, den Preis und die Lieferzeit.


WICHTIG

Pakete decken ein vereinbartes System oder eine Mechanik ab

Projekte außerhalb der aufgelisteten Pakete benötigen ein individuelles Angebot

UI, Modelle, Animationen und VFX müssen bereitgestellt werden, sofern sie nicht im Angebot enthalten sind

Überarbeitungen beziehen sich auf den ursprünglichen Umfang; neue Funktionen werden separat angeboten

Vollständige Spielentwicklung, Fehlerbehebung und eigenständige Animationen haben eigene Gigs

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Orochi

Roblox Gameplay Engineer and Systems Architect

4,8(8)
  • AusBrasilien
  • Mitglied seitMärz 2021
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung11 Monate
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
I'm Henry, a Roblox gameplay engineer focused on building polished, scalable, and responsive game experiences. I develop custom mechanics, combat systems, NPC and boss AI, inventories, DataStores, progression, movement, gameplay animations, debugging, optimization, and complete game prototypes. I care about more than making code work: I build clean Luau architecture, secure client-server systems, and mechanics that feel satisfying to play. From fixing a broken feature to developing a full game, I deliver reliable solutions tailored to your project.

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