Ich scriptete eigene Roblox-Systeme


Über diesen Service
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Brauchst du einen Roblox-Scripter, der maßgeschneiderte Gameplay-Systeme baut?
Ich entwickle saubere, modulare Roblox-Systeme, die auf dein Projekt zugeschnitten sind – von kleinen Mechaniken bis hin zu fortgeschrittenen Gameplay-Frameworks.
WAS ICH ENTWICKELN KANN
Kampf- Systeme und Fähigkeiten
NPC- und Boss-KI
Inventare, Shops, Quests und Progression
DataStores, Währungen und Ökonomien
Bewegung, Runden-, Interaktions- und Tool-Systeme
Sichere Client-Server-Logik und Anti-Exploit-Validierung
Einzigartige Mechaniken, speziell für dein Spiel entworfen
WARUM MIT MIR ARBEITEN
Ich setze auf wartbare Architektur, reaktionsschnelles Gameplay, sichere Vernetzung, Optimierung, Skalierbarkeit und eine nahtlose Integration in dein bestehendes Projekt.
Sechs Jahre Erfahrung im Bau von Roblox-Systemen. Welches Paket passt? Schick mir deine Idee, und ich sage dir direkt, welches es abdeckt.
Lerne Orochi kennen
Roblox Gameplay Engineer and Systems Architect
- AusBrasilien
- Mitglied seitMärz 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Jahr
Sprachen
Portugiesisch, Englisch
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FAQ
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Muss ich Sie vor der Bestellung kontaktieren?
Nein, du kannst direkt bestellen. Wenn das Projekt komplex ist oder du dir unsicher bist, welches Paket passt, schreib mir zuerst eine Nachricht und ich bestätige Umfang, Preis und Lieferzeit, bevor du kaufst. Beides ist möglich.
Welches Paket soll ich wählen?
Das Basic-Paket ist für eine kleine Mechanik, das Standard-Paket für ein vollständiges, maßgeschneidertes System und das Premium-Paket für ein fortgeschrittenes, modulares System. Wenn dein Projekt in keines der Pakete passt, erstelle ich ein individuelles Angebot basierend auf dem tatsächlichen Umfang.
Sind UI, Animationen, Modelle und VFX enthalten?
Diese Assets sind standardmäßig nicht enthalten. Ich kann Assets integrieren, die du bereitstellst, oder zusätzliche Arbeiten in einem individuellen Angebot aufnehmen, wenn wir vor der Bestellung den Umfang und den Preis festlegen.
Was zählt als Überarbeitung?
Eine Revision umfasst Anpassungen und Korrekturen innerhalb des ursprünglich vereinbarten Umfangs. Neue Mechaniken, größere Neugestaltungen oder zusätzliche Features gelten als Scope-Änderungen und erfordern ein separates Angebot.
Kannst du mit meinem bestehenden Roblox-Projekt arbeiten?
Ja. Ich kann neue Systeme um deine bestehende Architektur herum bauen und sie in dein Spiel integrieren. Ich muss möglicherweise die aktuelle Projektstruktur prüfen, bevor ich Kompatibilität, Preis und Lieferzeit bestätige.
Behebst du auch Bugs oder entwickelst komplette Roblox-Spiele?
Ja. Auf meinem Profil findest du separate aktive Gigs für Roblox-Bugfixing und Spielentwicklung.
Was passiert, wenn ich nach der Lieferung einen Fehler finde?
Bugs, die direkt durch das gelieferte System und im Rahmen des vereinbarten Umfangs verursacht werden, werden behoben. Probleme, die durch spätere Änderungen, Drittanbieter-Skripte oder neue Features entstehen, können ein zusätzliches Angebot erfordern.

