Ich werde eine optimierte Low-Poly-Roblox-Karte und Spielumgebung in Blender oder Studio erstellen.


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde eine individuelle Low-Poly-Roblox-Karte oder Spielumgebung mit einem einheitlichen visuellen Stil und optimierten Assets erstellen.
Low-Poly-Umgebungen eignen sich ideal für Spiele, die eine attraktive Grafik benötigen und gleichzeitig eine effiziente Performance auf verschiedenen Geräten gewährleisten sollen.
Ich kann Folgendes erstellen:
- Low-Poly-Roblox-Karten
- Stilisierte Spielumgebungen
- Städte mit niedriger Polygonanzahl
- Wälder und natürliche Umgebungen
- Dörfer und Städte
- Rennumgebungen
- Abenteuerkarten
- Simulatorumgebungen
- Tycoon-Umgebungen
- Gebäude und Bauwerke
- Requisiten und Umweltressourcen
- Gelände und Vegetation
Ich kann anhand von Konzeptzeichnungen, Referenzbildern, Skizzen, Blockouts oder Ihren eigenen Vorgaben arbeiten.
Mein Fokus liegt auf klarer Geometrie, konsistenten Proportionen, visueller Lesbarkeit, organisierten Umgebungen und der Erstellung von leistungsorientierten Assets.
Die finale Umgebung kann für Roblox Studio vorbereitet und gemäß dem vereinbarten Umfang in Ihr bestehendes Projekt integriert werden.
Bitte senden Sie uns vor der Bestellung Ihre Referenzen, Kartenanforderungen, ungefähre Größe und bevorzugten Stil.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Oriyomi kennen
Full Stack Roblox Developer, Maps, Scripting and Game Systems
- AusPanama
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Spanisch, Englisch, Niederländisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kann man Gebäude mit niedriger Polygonanzahl erstellen?
Ja. Gebäude, Requisiten und Umgebungsstrukturen können in einem einheitlichen Low-Poly-Stil erstellt werden.
Funktioniert die Karte auf Mobilgeräten?
Ich kann die Umgebung so gestalten und optimieren, dass sie auch für leistungsschwächere Geräte geeignet ist, die tatsächliche Leistung hängt jedoch vom gesamten Spiel ab.

