Ich werde Low-Poly-Horror-Spielumgebungen und Karten für PS1, PSX, PS2 für Indie-Spiele erstellen
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du einen Spielort, der sich an einem PS1- oder PS2-Horrorspiel anfühlt und nicht nur eine zufällige Sammlung von Low-Poly-Assets ist? Ich erstelle maßgeschneiderte Retro-3D-Umgebungen, die auf das Setting, die Atmosphäre und den visuellen Stil deines Spiels abgestimmt sind.
Ich kann verlassene Apartments, Schulen, Krankenhäuser, Korridore, Straßen, Wälder, Hütten, Lagerhäuser und andere Orte bauen, die deine Spieler erkunden müssen. Das Aussehen kann PS1/PSX-Low-Resolution-Texturen, klobige Geometrie und unheimliche Beleuchtung verwenden oder einen detaillierteren PS2-inspirierten Stil haben.
Je nach Paket kann deine Umgebung modellierte Architektur, unterstützende Requisiten, UVs, Texturen/Materialien, organisierte Szenen-Assets und Exporte für deinen Workflow enthalten. Ich kann aus Konzeptkunst, Screenshots, Skizzen oder einer schriftlichen Vorgabe arbeiten.
Dieses Gig eignet sich für indie Horror-, Survival-Horror-, Retro-Projekte und stylisierte 3D-Spiele. Ein kleines Zimmer und ein Mehrbereich-Level sind sehr unterschiedliche Arbeitsaufwände, daher ist der Umfang entscheidend.
Vor der Bestellung sende mir bitte deine Referenzen, Ziel-Engine, ungefähre Szenengröße und Asset- oder Leistungsanforderungen. Ich werde bestätigen, was zum Paket passt, größere Level können als individuelle Bestellung angeboten werden.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Low Poly 3D Game Artist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Welche Arten von Orten kannst du erstellen?
Ich kann Räume, Apartments, Schulen, Krankenhäuser, Straßen, Wälder, verlassene Gebäude, Korridore und andere Orte basierend auf deinem Konzept erstellen.
Funktioniert die Umgebung in Unity, Unreal Engine oder Godot?
Ich kann geeignete Exporte für deinen Workflow vorbereiten. Sag mir vor der Bestellung die Engine- und Dateiformat-Anforderungen, damit die Lieferungen bestätigt werden können.
Kannst du ein vollständiges Spiellevel bauen?
Ja, abhängig vom Umfang. Ein kleines Zimmer ist anders als ein verbundenes Multi-Area-Level, daher braucht es eine klare Vorgabe und ein individuelles Angebot.
Kannst du Möbel und Umwelt-Requisiten einbauen?
Ja. Requisiten wie Tische, Schließfächer, Möbel, Trümmer, Schilder und andere Details können je nach Paket und vereinbartem Umfang enthalten sein.
Kannst du modulare Umgebungsstücke erstellen?
Ja, wenn das Projekt wiederverwendbare Elemente wie Wände, Böden, Türen oder Korridorabschnitte erfordert. Wir sollten die benötigten Teile vor der Bestellung abstimmen.
Können Sie den Stil meines bestehenden Spiels anpassen?
Ja. Schick mir Screenshots oder vorhandene Assets, und ich kann sie als visuelle Referenzen verwenden, um die neue Umgebung mit deinem Projekt konsistent zu gestalten.

