Ich werde low poly stylisierte 3D-Handgemachte Spiel-Assets erstellen


Über diesen Service
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Suchst du nach einzigartigen, auffälligen Assets, die deinem Spiel ein professionelles und stimmiges Aussehen verleihen? Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von stilisierte, low-poly 3D-Modelle mit hochwertigen handgemalten Texturen, perfekt für mobile, hypercasual und Indie-Projekte.
Was ich anbiete:
- Maßgeschneiderte 3D-Modellierung: Von einfachen Requisiten wie Kisten und Fässern bis hin zu komplexen Helden-Assets wie Schatztruhen.
- Professionelles Texturieren: 100% handgemalte Texturen, die eine einzigartige künstlerische Note verleihen, ohne auf generische Shader zurückzugreifen.
- Spielbereite Optimierung: Low-poly Topologie, die für hohe Leistung auf allen Plattformen (Mobile, PC, Konsole) ausgelegt ist.
- Quell-Dateien inklusive: Saubere .blend- und .fbx-Dateien, die bereit sind, in Unity oder Unreal Engine importiert zu werden.
Warum du mich wählen solltest? Ich bin ein engagierter 3D-Künstler, der auf Qualität und Effizienz fokussiert ist. Ob du ein einzelnes Asset zum Testen eines Prototyps brauchst oder ein komplettes Umgebungsset für dein Level, ich stelle sicher, dass jedes Modell deine technischen und ästhetischen Anforderungen erfüllt.
Arbeitsablauf:
- Modellierung: Ich erstelle das Grundmesh basierend auf deinen Vorgaben.
- Texturierung: Ich wende die handgemalten Details an, um den Stil deines Spiels zu treffen.
- Lieferung: Du erhältst optimierte, einsatzbereite Dateien.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Orestes S kennen
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitNov. 2023
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Jahr
Sprachen
Spanisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Können Sie einen bestimmten Kunststil zuordnen?
Absolut. Wenn du eine spezielle Referenz oder einen bestehenden Kunststil in deinem Spiel hast, sende mir bitte einige Bilder. Ich kann meine handgemalte Technik an den Stil deines Projekts anpassen.
Sind die Modelle spielbereit und optimiert?
Ja! Alle Assets sind mit low-poly Topologie gestaltet, sodass sie perfekt für mobile (hypercasual), PC- und Konsolenspiele optimiert sind. Ich sorge für saubere UV-Maps und effizienten Textureinsatz, um eine hohe Performance zu gewährleisten.
Bietest du individuelles Rigging oder Animationen an?
Grundlegendes Rigging oder einfache Animationen (wie das Öffnen einer Truhe) können als Gig Extra hinzugefügt werden. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, wenn du diese Dienste benötigst, damit wir die Komplexität der Bewegungen besprechen können.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Standardmäßig liefere ich .FBX, .PNG (Texturen) und die Quell-Datei, außerdem erhältst du die originale .BLEND-Datei. Diese Formate sind kompatibel mit Unity, Unreal Engine und Godot.

