Ich portiere, repariere, erstelle benutzerdefiniertes sfm Modell, gmod Playermodel, tf2 Modell, l4d2, mmd, ffix


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem benutzerdefinierten GMod Playermodel, SFM Charakter oder einem professionellen Source Engine Modellport? Du bist hier genau richtig.
Ich spezialisiere mich auf Erstellen, Portieren, Riggen, Optimieren und Konvertieren von 3D-Charaktermodellen für Garry's Mod, Source Filmmaker, Team Fortress 2, Left 4 Dead 2, MMD, FNAF und andere Source-basierte Projekte.
Egal, ob du ein Modell aus Blender, VRChat, MMD/PMX, Koikatsu, FBX, OBJ oder einem anderen unterstützten Format hast, ich helfe dir gern.
WAS ICH KANN:
- Benutzerdefinierte GMod Playermodelle
- SFM Modelle
- GMod-Player-Model-Portierung
- TF2 Charaktermodelle und Kosmetika
- L4D2 Überlebende und Infizierte Ersatzmodelle
- FNAF Charakter- und Animatronic-Portierungen
- MMD / PMX / PMD Modellkonvertierung
- Koikatsu Modellkonvertierung
- Blender Source Engine Konvertierung
- VRChat Source Engine Konvertierung
- Modellrigging und Knochenaufbau
- Gesichtsflecken und Gesichtspose
- Lip-Sync / Mundbewegungen
- Fingerposen
- Jiggle Bones und Physik
- Körpergruppen und austauschbare Teile
- C_Hands / First-Person-Hände
- Ragdolls und NPCs
- Hitboxes und Kollisionssetup
- LODs und Modelloptimierung
- Textur- und Materialkorrekturen
- QC-Konfiguration
- Workshop-fertige Dateien
Sende mir dein Modell, Referenz, Zielspiel und Anforderungen vor der Bestellung.
Danke.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Flawlessness at it's peak
- AusNigeria
- Mitglied seitMärz 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
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