Ich erstelle eine 3D-Umgebung und Szene für dein Spiel in Unity und Unreal Engine


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du eine saubere Umgebung, die reibungslos läuft und großartig aussieht?
Ich entwerfe optimierte 3D-Spielumgebungen für Unity und Unreal, perfekt für Mobilgeräte, PC, Konsole oder VR.
Was du bekommst
- Maßgeschneiderte Szene / Karte / Diorama
- Optimierte Geometrie mit sauberer Topologie, LODs und Lightmap-UVs
- Effiziente Materialien
- Spielbereit: FBX/OBJ/GLB + optional Unity-Paket oder Unreal-Projekt
- Konstante Skalierung & Maße
- Mobile/VR-Performance-Ziele auf Anfrage
Beliebte Wünsche
- Biomes (Inseln, Städte, Verliese, Wüsten, Schnee)
- Modulare Kits (Wände, Böden, Requisiten)
- Umgebungs-Packs für Asset-Stores
- Helden-Dioramen für Trailer & Store-Seiten
Mein Workflow
- Du stellst Referenzen + Plattform + Poly-/Textur-Budget bereit
- Ich blockiere, verfeinere, beleuchte und exportiere
- Revisions inklusive, um die künstlerische Richtung beizubehalten
Warum ich
- Über 7 Jahre Erfahrung in 3D; reale Echtzeit-Projekte umgesetzt
- Performance-orientierte Modelle für hohe Bildraten
- Klare Kommunikation & saubere Quelldateien
- Lieferumfang: FBX/OBJ/GLB + Texturen
Bist du bereit, deine Welt zu erschaffen?
Sende eine Nachricht mit deinen Referenzen. Lass uns sprechen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Gul kennen
Welcome to world of imagination
- AusPakistan
- Mitglied seitFeb. 2022
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung5 Monate
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Engines und Formate unterstützt du?
Unity & Unreal. Exporte: FBX/OBJ/GLB; Texturen inklusive; Unity Package oder Unreal Projekt auf Anfrage erhältlich.
Kannst du komplette Spielumgebungen von Grund auf entwerfen?
Ja. Ich erstelle vollständige 3D-Umgebungen, inklusive Terrain, Assets, Gebäude und Beleuchtung, ganz nach deiner Vorstellung.
Kannst du Umgebungen für mobile und VR-Spiele erstellen?
Absolut. Ich habe umfangreiche Erfahrung im Design für mobile und VR-Performance-Ziele. Ich kenne die Polygon-Budgets, Textur-Limits und Draw-Call-Beschränkungen, die notwendig sind, um dein Spiel auf ressourcenbeschränkten Geräten reibungslos laufen zu lassen.
Was ist ein modularer Kit und warum sollte ich einen verwenden?
Ein modularer Kit ist eine Sammlung austauschbarer 3D-Teile wie Wände, Böden, Säulen und Requisiten, die wie Bausteine zusammengesetzt werden können. Damit kannst du große Levels schnell und effizient bauen und dabei die visuelle Konsistenz bewahren. Es ist der Branchenstandard für Level-Design.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Du erhältst spielbereite Deliverables, inklusive FBX-, OBJ- und GLB-Dateien. Texturen sind bei Bedarf enthalten. Auf Wunsch liefere ich auch ein fertig importierbares Unity-Paket oder Unreal-Projektdatei.
Was sind LODs und brauche ich die?
LOD steht für Level of Detail. Das sind vereinfachte Versionen deiner Modelle, die beim weiter Entfernen der Kamera eingeblendet werden. Sie sind essenziell für optimierte Geometrie und hohe Bildraten, besonders in Open-World- oder groß angelegten Umgebungen.
Kannst du ein Hero-Diorama für meinen Spieltrailer erstellen?
Ja. Hero-Dioramen sind detaillierte, präsentationsfertige Szenen, perfekt für Trailer, Store-Seiten und Marketingmaterialien. Sie heben die visuelle Attraktivität deines Spiels hervor und helfen, Spieler anzuziehen.
Wie funktionieren Überarbeitungen in deinem Workflow?
Revisions sind inklusive, damit wir die Kunstrichtung genau treffen. Nach der Block-out-Phase überprüfen wir das Layout und nehmen Anpassungen vor. Das geht weiter durch die Prop-Feinabstimmung und Beleuchtungsphasen, bis du zu 100 % zufrieden bist.
Welche Informationen benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Um zu starten, brauche ich deine Referenzen, die Zielplattform (mobile, PC, Konsole, VR) und dein geschätztes Polygon- und Textur-Budget. So wird die finale Umgebung genau auf die technischen Anforderungen deines Projekts abgestimmt.
Warum solltest du mich gegenüber anderen 3D-Umgebungs-Künstlern wählen?
Mit über 7 Jahren Erfahrung im Versand von Content für Echtzeitprojekte bringe ich einen Performance-orientierten Ansatz in jedes Asset ein. Ich liefere saubere Topologie, effiziente Materialien und organisierte Quelldateien mit klarer Kommunikation bei jedem Schritt.
3 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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Z zurich23

Vereinigte Staaten
Fantastic rendering. Extremely detailed job
Bis zu 50 $
Preis
3 Tagen
Dauer
Hilfreich?Z zurich23

Vereinigte Staaten
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50 $-100 $
Preis
1 Tag
Dauer
Hilfreich?D 
dev_5drealities

Kolumbien
Great, job in a timely fashion! Will be probably asking for more models next week :)
Hilfreich?
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