Ich entwickle ein Unity-Mobile-Spiel, Gameplay-Systeme und UI


Über diesen Service
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Auf der Suche nach einem Unity-Entwickler, der dein Mobile- oder PC-Spiel baut? Ich erstelle komplette Unity-Spiele, Gameplay-Systeme und gepflegte Game-UI in C#, vom Prototypen bis zur Veröffentlichung.
Ich bin Junaid, ein preisgekrönter Spieletwickler (3 Erstplatzierungen im Jahr 2026). Meine jüngsten Unity-Arbeiten umfassen Screw Hexa, ein mobiles Puzzlespiel mit zwei Spielmodi, einer Weltkarte, einem Shop, Bestenlisten und wöchentlichen Herausforderungen, sowie Fuel & Fangs, ein PC-Koop-Spiel mit Host- und Join-Sitzungen.
WAS ICH BAUE
- Komplette mobile Spiele: Puzzle, Casual, Hyper-Casual und Racing
- Gameplay-Mechaniken, Level- und Puzzlesysteme
- Menüs, HUD, Shops, tägliche Belohnungen und Progression-UI
- Multiplayer-Lobbys mit Host- und Join-Sitzungen
- Bugfixing und Performance für Low-End-Smartphones
WARUM MIT MIR SCHON?
- Sauberer, organisierter C#-Code und das komplette Unity-Projekt
- Ads und In-App Purchases eingerichtet, wenn du sie brauchst
- Regelmäßige Builds, die du schon während der Arbeit spielen kannst
- Klare Updates und schnelle Antworten
Schau dir das Video an, um Screw Hexa und Fuel & Fangs in Action zu sehen.
Schreib mir vor der Bestellung mit deiner Idee oder deinem Projekt, damit wir Umfang, Preis und Lieferung festlegen können.
Lerne Junaid kennen
Unreal Engine Unity and Roblox Game Developer
- AusPakistan
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung6 Tage
Sprachen
Urdu, Englisch, Hindi
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FAQ
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Bekomme ich das vollständige Unity-Projekt und den Quellcode?
Ja. Jedes Paket enthält das komplette Unity-Projekt mit sauberem, organisiertem C#-Quellcode, du besitzt also alles und kannst weiter darauf aufbauen.
Kannst du an meinem bestehenden Unity-Projekt arbeiten?
Ja. Teile dein Projekt oder Repository und ich prüfe es zuerst, behebe dann Bugs, füge Features hinzu oder verbessere die Leistung, ohne vorhandenes zu kaputtzumachen.
Kannst du mein Spiel im Google Play Store oder im App Store veröffentlichen?
Ja. Das Premium-Paket beinhaltet die Vorbereitung des Store-Builds und hilft dir beim Veröffentlichen über dein eigenes Entwicklerkonto.
Wird mein Spiel gut auf Low-End-Smartphones laufen?
Ja. Ich optimiere Draw Calls, Texturen und Skripte und teste auf Low-End-Android-Geräten, damit das Spiel für jeden Spieler flüssig läuft.
Welche Unity-Version benutzt du?
Die Version deines Projekts. Für neue Spiele verwende ich die neueste Unity LTS-Version mit URP, die stabil ist und gut auf Mobilgeräten läuft.

