Ich werde ein 3D-Gesichtsmodell aus 1 Foto erstellen

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Sam Art
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Über diesen Service

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Willkommen bei meinem Service!


Ich spezialisiere mich darauf, 2D-Bilder, Zeichnungen, Skizzen oder Fotos in hochwertige 3D-Modelle umzuwandeln, die für 3D-Druck, Animation, Spiele, VR/AR und Produktvisualisierung geeignet sind. Egal, ob du einen Charakter, Bust, Spielzeug, Figur, Sammlerstück, stilisiertes Modell oder realistischen Skulptur brauchst – ich erwecke dein Konzept mit sauberer Geometrie und professionellen Details zum Leben. Ich liefere Modelle, die für STL, OBJ, FBX vorbereitet sind und je nach Projekt für 3D-Druck, digitale Nutzung oder spielbereite Performance optimiert sind.


Was ich erstellen kann

  • 2D zu 3D Umwandlung
  • Individuelle 3D-Charaktermodellierung
  • 3D-Modell aus Foto oder Bild
  • Stilisierte oder realistische 3D-Modelle
  • Druckbare 3D-Modelle
  • Spielzeug, Miniaturen, Figuren & Sammlerstücke
  • Bust-Skulpturen
  • Produkt-, Requisiten- oder Asset-Modellierung
  • Game-ready Low-Poly- oder High-Poly-Modelle
  • Individueller 3D-Avatar oder Anime-Stil-Charaktere
  • 3D-Modell aus Skizzen, Blaupausen oder Konzeptkunst


Was du bekommst

  • Vollständig modelliertes 3D-Asset basierend auf deiner Vorlage
  • STL/OBJ/FBX-Dateien
  • Sauberer Mesh, korrekte Skalierung und optimierte Geometrie
  • Wasserfeste und druckfertige Dateien
  • Hochwertiges Sculpting und genaue Proportionen


Verwendete Tools

  • Blender
  • ZBrush


Sende mir dein Referenzbild oder deine Zeichnung, und ich kümmere mich um den Rest.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Sam Art kennen

Sam Art

Turning your photos into timeless pencil art

  • AusIndien
  • Mitglied seitMärz 2023
  • ⌀ Antwortzeit11 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I’m sam, a 3D character artist specializing in sculpting, modeling, and retopology. I create high-quality characters for games, animation, and collectibles with clean topology and optimized geometry. I work with ZBrush, Blender, Maya to deliver professional results. Whether you need a game-ready model or a custom sculpt, I ensure industry-standard quality. Feel free to reach out to discuss your project before ordering.

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