Ich modelliere SFM Modell, GMod Playermodel, FNAF Modell, MMD, TF2, NSFW SFM und Props

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Über diesen Service

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Suchst du nach einem individuellen 3D Modell für Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), MikuMikuDance (MMD), Team Fortress 2 (TF2) oder Five Nights at Freddy's (FNAF)? Dann bist du hier genau richtig!


Ich erstelle hochwertige, maßgeschneiderte Modelle, die auf dein Projekt abgestimmt sind, egal ob für Animationen, Spiele, Poster oder private Nutzung. Mein Fokus liegt auf sauberer Topologie, optimierter Geometrie und Kompatibilität mit deiner bevorzugten Plattform.


Was ich anbiete

  • Maßgeschneiderte SFM-Modelle
  • GMod Playermodels
  • MMD-kompatible Modelle
  • TF2 Charakter- und Prop-Modelle
  • FNAF Charaktere und Assets
  • Maßgeschneiderte Props und Accessoires
  • Model-Optimierung
  • UV-Mapping und Texturierung
  • Grundlegendes Rigging (auf Wunsch)
  • Model-Änderungen und Modifikationen
  • Game-ready Optimierung


Warum du mich wählen solltest?

  • Hochwertiges Modellieren
  • Saubere Topologie
  • Schnelle Kommunikation
  • Aufmerksamkeit fürs Detail
  • Pünktliche Lieferung
  • Kundenzufriedenheit


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen besprechen und die beste Lösung finden können.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Ope O

3D artist

  • AusChile
  • Mitglied seitSept. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch
I am a skilled 3D Artist specializing in creating high-quality, visually engaging assets for games, virtual environments, and digital experiences. With a strong eye for detail and creativity, I bring ideas to life through realistic models, optimized assets, and immersive designs. My expertise includes 3D modeling, texturing, rendering, and asset optimization for platforms such as VRChat, game engines, and metaverse projects. Whether you need characters, environments, props, or accessories, I focus on delivering results that are both visually impressive and performance-friendly.

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