Ich erstelle, bearbeite, behebe Qualitäts-Gmod-Maps, SFM-Maps, FiveM, CS2, DarkRP


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du einen erfahrenen Level-Designer, der deine benutzerdefinierte Spielkarte erstellt, optimiert oder repariert?
Du bist hier genau richtig
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung und Modifikation von Maps für Garry's Mod sfm, FiveM, (CS2) und DarkRP Server. Ob du eine ganz neue Umgebung, Fehlerbehebungen, Optimierungen oder individuelle Gameplay-Features brauchst, ich liefere eine professionelle Map, die reibungslos läuft und deiner Vision entspricht.
Egal, ob du einen Roleplay-Server, eine Filmszene, ein Multiplayer-Erlebnis oder einen benutzerdefinierten Spielmodus aufbaust,
Meine Leistungen umfassen:
- Benutzerdefinierte GMod-Map-Erstellung
- SFM-Cinematic-Map-Erstellung und -Bearbeitung
- FiveM-Benutzerkarten und MLO-Änderungen
- CS2-Map-Erstellung und -Optimierung
- DarkRP-Server-Map-Anpassung
- Portierung von Maps zwischen kompatiblen Source-basierten Spielen
- Lichtverbesserungen
- Textur-Austausch und Materialreparaturen
- Prop-Platzierung und Optimierung
- Navigation Mesh (NavMesh) Erstellung
- Spawn-Punkt-Einrichtung
- Trigger- und Entity-Konfiguration
- Kollision- und Physik-Reparaturen
- Fehlende Texturen und Modelle reparieren
- FPS-Optimierung
- Fehlerbehebung
- Umgebungsgestaltung
- Innen- und Außendesign
- Geländebearbeitung
- Integration benutzerdefinierter Assets
- Workshop-fertige Verpackung
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ope O kennen
3D artist
- AusChile
- Mitglied seitSept. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch
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FAQ
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Welche Spiele unterstützt du?
Ich arbeite mit Garry's Mod (GMod), Source Filmmaker (SFM), FiveM, Counter-Strike 2 (CS2), DarkRP und anderen kompatiblen Source-Engine-Projekten.
Kannst du eine Karte von Grund auf neu erstellen?
Ja. Ich kann eine komplett individuelle Map basierend auf deinem Konzept, Skizzen, Referenzen oder Gameplay-Anforderungen entwerfen.
Kannst du eine bestehende Karte korrigieren?
Absolut. Ich kann defekte Maps reparieren, fehlende Texturen beheben, die Leistung optimieren, Lichtprobleme lösen, Entities reparieren und Gameplay-Probleme beheben.
Kannst du Maps konvertieren oder portieren?
Ja, soweit es technisch möglich ist. Bitte kontaktiere mich mit den Quelldateien, damit ich die Kompatibilität vor Beginn prüfen kann.
Kannst du meine Map für bessere FPS optimieren?
Ja. Ich kann Geometrie, Beleuchtung, Props, Texturen und Entities optimieren, um die Leistung zu verbessern, ohne die Qualität zu beeinträchtigen.
Arbeitest du mit benutzerdefinierten Assets?
Ja. Ich kann benutzerdefinierte Modelle, Texturen, Materialien, Sounds und andere Assets integrieren, vorausgesetzt, du hast die erforderlichen Rechte zur Nutzung.
Was brauchen Sie für den Anfang?
Eine Beschreibung deines Projekts, Referenzbilder oder -videos, bestehende Map-Dateien (falls vorhanden) und alle spezifischen Features oder Gameplay-Anforderungen.
Bieten Sie Revisionen an?
Ja. Revisionen sind im Paket enthalten, das du wählst, um sicherzustellen, dass die finale Map deinen Erwartungen entspricht.

