Ich werde ein individuelles 2D-Spiel in c entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich entwickle ein individuelles 2D-Spiel komplett in C mit MiniLibX.
Ich kann eine maßgeschneiderte Lösung basierend auf deinen Anforderungen erstellen.
Dein Spiel kann Spielerbewegung, Kollisionen, Sammelobjekte, Gegner, Animationen, Punktesysteme, mehrere Karten, benutzerdefinierte Sprites, Gewinn- und Verlustbedingungen sowie andere Gameplay-Mechaniken enthalten.
Jedes Projekt umfasst zuverlässiges Kartenparsing, Eingabekontrolle, Speicherverwaltung, Dateideskriptorenverwaltung und ordnungsgemäße Bereinigung aller zugewiesenen Ressourcen. Ungültige Dateien, Parsing-Fehler und Initialisierungsfehler werden sicher behandelt, um eine stabile Anwendung zu gewährleisten.
Du erhältst sauberen, gut strukturierten C-Quellcode, eine Makefile, Projektdateien und klare Anweisungen zum Kompilieren und Ausführen des Spiels auf Linux.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Projekt, die erforderlichen Mechaniken, Assets und die Lieferzeit besprechen können.
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C Programmer
- AusFrankreich
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Französisch, Englisch, Koreanisch, Spanisch
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