Ich erstelle Shader in Unity mit HLSL GC Shader Graph Amplify

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Matias Garcia

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Über diesen Service

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Ich erstelle einen maßgeschneiderten HLSL-Shader für dein Projekt


Benötigst du einen einfachen oder komplexen Shader für dein Spiel in Unity oder möchtest du deine Shader, die mit Shader Graph oder Amplify erstellt wurden, optimieren? Ich kann in schriftlichem HLSL (High-Level Shading Language) programmieren, das schneller läuft als Shader Graph oder Amplify. Egal, ob du einen einfachen Effekt oder etwas Fortgeschrittenes suchst, ich kann einen Shader erstellen, der deinen Anforderungen entspricht.


Angebotene Leistungen:

  • Basis-Shader: Einfache Oberflächen-Shader, Farbmanipulation und Lichteffekte.
  • Post-Processing-Effekte: Bloom, Unschärfe und Effekte im Bildschirmraum.
  • Materialien & Texturen: Shader, die mit Texturen und Materialien interagieren.
  • Maßgeschneiderte Shader: Auf deine speziellen visuellen Anforderungen zugeschnitten.


Was ich von dir brauche:

  • Eine kurze Beschreibung des Effekts, den du suchst.
  • Der Material- oder Oberflächentyp, mit dem du arbeitest (z.B. Metall, Glas, Holz).


Warum du mich wählen solltest:

  • Schnelle Bearbeitungszeiten und qualitativ hochwertige Arbeit.
  • Fachkenntnisse in DirectX, HLSL und Shader-Optimierung.
  • Einfacher Austausch, um deine Vision in Code umzusetzen.


Lass uns deine visuellen Effekte mit sauberen, effizienten und schönen Shadern zum Leben erwecken! Hier ist mein Portfolio, in dem du meine bisherigen Arbeiten sehen kannst https://matiaslgarcia.vercel.app/

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Matias Garcia

Game Developer, Technical Artist

4,8(4)
  • AusArgentinien
  • Mitglied seitMärz 2022
  • ⌀ Antwortzeit5 Stunden
  • Letzte Lieferung6 Tage
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch, Portugiesisch
Hi! I'm Matias, Game Developer and Technical Artist with over 6 years of experience. Great knowledge of Unity (Shader Graph, Amplify, HLSL, GC), Unreal, Godot & Maya, Substance Painter, Zbrush. I'm flexible with my working hours.

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Bewertungen

4 Bewertungen für diesen Service
4,8

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Zusammensetzung der Bewertung
  • Kommunikation
    5
  • Qualität der Lieferung
    4,8
  • Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
    4,8
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    thesomeonevr

    GB

    Großbritannien

    4,3

    Very polite and responded quickly. Had some issues with the shader but we are resolving now. Definitely recommend

    50 $-100 $

    Preis

    2 Wochen

    Dauer

    Hilfreich?
    Ja
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  • N
    image-docs

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    Wiederkehrender Kunde

    PA

    Panama

    5

    Custom shader met expectations, this one was a complex one given the visual and mechanical needs.

    100 $-200 $

    Preis

    10 Tagen

    Dauer

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  • N
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    Wiederkehrender Kunde

    PA

    Panama

    5

    I had a complex shader related issue that needed to be resolved. This particular job was about finding the solution more than creating a specific shader. Matias found the solution I needed and presented multiple other approaches to the task at hand.

    Bis zu 50 $

    Preis

    8 Tagen

    Dauer

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  • N
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    noxdev

    Wiederkehrender Kunde

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    Panama

    5

    Working with Matias was a great experience, he is knowledgeable in his field. He helped me remake a shader based on my visual and optimization needs. Communication flowed pretty well, he stuck to his self-imposed timeline, delivering when promised.

    Bis zu 50 $

    Preis

    13 Tagen

    Dauer

    Hilfreich?
    Ja
    Nein
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