Ich werde 3D-Spielkarten, Spielumgebungen und Levels für Unity und Unreal Engine erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
HALLO, DANKE FÜR DEINEN KONTAKT MEINER GIG ZUM SPIELKARTEN-ENTWURF!
Hast du eine Spielidee, eine grobe Skizze, Referenzbild oder Level-Konzept?
Ich verwandle es in eine maßgeschneiderte 3D-Spielkarte, Spielumgebung oder spielbares Level, das auf dein Gameplay und deinen visuellen Stil abgestimmt ist.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von FPS-Spielkarten, Low-Poly-Spielkarten, Fantasy-Umgebungen, Open-World-Gebieten, Terrain, Level-Blockouts und 3D-Spielumgebungen für Projekte mit Blender, Unity oder Unreal Engine.
WAS ICH ERSTELLEN KANN:
3D-Spielkarten und Design von Spielkarten
Spielumgebungen und 3D-Umgebungen
Levels und Level-Design
FPS, RPG und Open-World-Gebiete
Low-Poly- und stilisierte Umgebungen
Terrain, Layouts und Level-Blockouts
Scenes für Unity und Unreal
Open-World-Karte
Spielkartenumgebung
3D-Umgebung
Level-Blockout
Spielwelt
Unity-Level
Unreal-Level
FPS-Spielkarte
Low-Poly-Spielkarte
WARUM DU MICH AUSWÄHLEN SOLLTEST?
Maßgeschneiderte Arbeiten basierend auf deinen Referenzen
Sauberer und organisierter 3D-Workflow
Gameplay-fokussierte Layouts
Optimiertes Modellieren bei Bedarf
Klare Kommunikation während des gesamten Projekts
#3DGameMap #GameEnvironment #LevelDesign #GameLevel #Unity #UnrealEngine #GameDevelopment
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Onalapo A kennen
3D designer, map artist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch
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FAQ
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Welche Art von Spielkarten kannst du erstellen?
Ich kann FPS-, RPG-, Fantasy-, Low-Poly-, stylisierte, Open-World- und andere maßgeschneiderte 3D-Spielkarten erstellen.
Kannst du auch anhand eines Referenzbildes oder Skizze arbeiten?
Ja. Du kannst Skizzen, Screenshots, Konzepte, Karten oder schriftliche Anforderungen bereitstellen.
Erstellst du Level-Blockouts?
Ja. Ich kann gameplay-fokussierte Blockouts mit Pfaden, Räumen, Höhenunterschieden und grundlegenden Strukturen erstellen.
Kannst du Low Poly Spielumgebungen erstellen?
Ja. Low-Poly- und stilisierte Umgebungen sind verfügbar.
Arbeitest du mit Unity und Unreal Engine?
Ja. Ich kann die Umgebung je nach Projektanforderungen für Unity oder Unreal vorbereiten.
Kannst du FPS-Karten erstellen?
Ja. Ich kann FPS-Layouts mit Kampfbereichen, Pfaden, Höhenunterschieden und bewegungsfokussierten Räumen bauen.
Stellst du die Blender-Quelldatei bereit?
Ja. Die Blender-Quelle ist je nach gewähltem Paket enthalten.
Kannst du eine größere Karte als in den Paketen beschrieben machen?
Ja. Größere oder detailliertere Karten können je nach erforderlichem Umfang separat angeboten werden.
Kann ich eigene Assets oder Referenzen schicken?
Ja. Du kannst Assets, Referenzen, Skizzen oder bestehende Dateien bereitstellen, von denen wir arbeiten können.
Was brauchen Sie vor dem Start?
Dein Kartenkonzept, Referenzen, bevorzugter Stil, ungefähre Größe, Ziel-Engine und spezielle Gameplay-Anforderungen.

