Ich erstelle 3D-Waffen-Props und Mesh-Assets für Unreal Engine 5


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du individuelle 3D-Waffen, modulare Assets oder Umgebungs-Props für dein Unreal Engine 5 Spiel?
Ich erstelle hochwertige, spielbereite 3D-Assets, die speziell für UE5 entwickelt wurden, mit sauberer Topologie, optimierten Materialien, passenden Kollisionsdaten und einsatzbereiter Konfiguration.
Was du bekommst:
- Low Poly, High Poly oder Nanite-fähige 3D-Meshes
- Waffen, Schilde, Werkzeuge, Props und modulare Umgebungs-Assets
- Saubere UVs und PBR-Materialien
- Albedo-, Normal-, Roughness-, Metallic- und AO-Maps
- Individuelle Kollisionskonfiguration in UE5
- Waffen-Sockets für Animationen und Gameplay
- Organisierte UE5-Content-Ordner mit .uasset-Dateien
- FBX/OBJ-Quelldateien
Optionale Niagara VFX für Waffenspuren, Elementar-Effekte und Einschläge
Ich erstelle Assets mit Nanite- und Lumen-Kompatibilität im Blick, damit sie nahtlos in moderne UE5-Projekte integriert werden können, wobei die Optimierung stets berücksichtigt wird.
Willst du mehr als nur das Modell? Ich kann auch Waffen-VFX, Slash-Effekte, Treffer-Effekte und andere Niagara-Setups im Rahmen deines Projekts übernehmen.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung mit deinen Referenzen, Asset-Liste, Spezifikationen und Projektanforderungen, damit ich das passende Paket für deine Bedürfnisse empfehlen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Julian kennen
Unreal Engine VFX Artist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Niederländisch, Irisch, Englisch, Spanisch
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