Ich rippe 3D-Modelle, 3D-Spielcharaktere, extrahiere 3D-Model-Assets aus Spielen oder Webapp


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
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Benötigst du hochwertige 3D-Spiel-Assets, die konvertiert und einsatzbereit sind?
Ich bin Omowasola, ein Game Developer & Technical Artist, spezialisiert auf 3D-Modell-Extraktion, Asset-Konvertierung, Spielcharaktere, Blender und Modding-Workflows.
ICH KANN DIR BEI FOLGENDEN DIngen HELFEN;
- 3D-Modell-Extraktion & Konvertierung
- Spielcharaktere und Requisiten
- Blender-kompatible Assets
- Textur- und Materialeinrichtung
- Modellbereinigung und Optimierung
- Rigging und Animation
Sende mir deine Projektinformationen und dein Wunschformat, und ich helfe dir, deine Assets in saubere, nutzbare Modelle umzuwandeln.
Lass uns deine 3D-Assets zum Leben erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Code Create Conquer
- AusNigeria
- Mitglied seitDez. 2025
- ⌀ Antwortzeit16 Stunden
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Niederländisch
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FAQ
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Kann ich Sie kontaktieren, bevor ich eine Bestellung aufgebe?
Absolut. Melde dich gerne mit deinen Anforderungen, damit wir den Umfang klären und das passende Paket auswählen können.
Mit welchen 3D-Modellen oder Assets kannst du arbeiten?
Ich kann mit Charakteren, Requisiten, Umgebungen, Waffen, Objekten und anderen 3D-Assets aus autorisierten oder vom Kunden bereitgestellten Quellen arbeiten.

