Ich werde Character Rigging, Blendshap, CC4 Rig, C4D Rig, Facial Rigging, Animation, Retopology machen

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du nach einem professionellen 3D-Charakter-Rigging und Facial Setup für Animationen, Spiele oder Echtzeitprojekte?


Ich kann dir dabei helfen, deinen 3D-Charakter in ein vollständig geriggtes, deformationsbereites und animationsfertiges Asset mit sauberer Topologie und funktionalen Facial Controls zu verwandeln.


Was ich anbiete

  • Full-Body 3D-Charakter-Rigging
  • Rigging für Character Creator 4 (CC4)
  • Rigging für Cinema 4D (C4D)
  • Facial Rigging und Facial Controls
  • Blendshapes / Morph-Targets
  • Facial Expressions und Lip-Sync Setup
  • Body- und Facial-Animation-Setup
  • Weight Painting und Skinning
  • Retopology und saubere Edge Flow
  • Corrective Blendshapes
  • Deformationskorrekturen für Charaktere
  • Animationsfertige Charaktervorbereitung
  • Game-ready Charakteroptimierung


Warum dieses Gig wählen?

Ich lege Wert auf saubere Topologie, richtige Deformation, präzises Skin Weighting, funktionale Facial Controls und animationsbereite Ergebnisse. Egal, ob du einen Charakter für Animationen, Spiele, Cinematics oder Echtzeitanwendungen brauchst, ich bereite dein Modell für deinen Workflow vor.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung und sende dein Charakter/Modell, Referenzbilder, Zielsoftware und Anforderungen, damit ich das passende Paket empfehlen kann.




Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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omolpe

3D Artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Arabisch
Hi! I’m a professional 3D character artist specializing in character modeling, rigging, facial rigging, blendshapes, retopology, and animation ready characters. I work with Character Creator 4/5, iClone, Cinema 4D, Blender, and Unreal Engine 5. I can create full body rigs, facial controls, custom blendshapes, clean topology, skin weighting, and game ready characters. I work from concepts, photos, or existing 3D models and deliver clean, functional assets tailored to your project. Let’s bring your characters to life

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