Ich erstelle AAA 3D-Spielcharaktermodellierung und spielbereites Rigging
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach hochwertiger, produktionsbereiter 3D-Charaktermodellierung und 3D-Rigging, die im Spiel umwerfend aussehen und sich perfekt verformen?
Ich bin ein professioneller Charakterkünstler, spezialisiert auf hochwertige Charaktererstellung, Texturierung und spielbereites Rigging. Ob du einen Dark-Fantasy-Krieger, eine cinematische Kreatur oder einen stilisierten Helden brauchst – ich liefere Assets nach Branchenstandard, optimiert für Unreal Engine, Unity oder Film.
Was du bekommst:
- AAA 3D-Modellierung: Hochpräzises ZBrush-Sculpting mit detaillierter Rüstung, Stoffen und organischen Details.
- Saubere Topologie: Branchenübliche Edge-Flow-Optimierung für perfekte Deformation bei Animationen.
- 4K PBR-Texturierung: Hochdetaillierte Oberflächenkarten für Haut, Metall und Stoff.
- Professionelles 3D-Rigging: Fortgeschrittene IK/FK-Systeme mit individuellen Controllern und Gewichtsmalerei.
Verwendete Tools: ZBrush, Maya, Blender, Substance Painter.
Ich liefere voll kompatible Dateien im .FBX-, .OBJ- und nativen Formaten. Kontaktiere mich vor der Bestellung um dein Projekt zu besprechen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Omon Oro kennen
Clean 3D Modeling, Flawless Weight Painting
- AusSpanien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Persisch, Französisch, Urdu
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FAQ
Automatische Übersetzung
Stellst du das Konzeptkunst oder Referenzbilder bereit, oder muss ich sie liefern?
Du musst das Konzeptkunst oder Referenzbilder bereitstellen. Ein klares Front- und Seitenbild hilft mir, die genauen Details der Rüstung und Struktur für dein 3D-Modell zu erfassen.
Kannst du die Polygonzahl des Modells für mobile Spiele optimieren?
Ja! Während mein Portfolio die Qualität eines AAA-Cinematics zeigt, kann ich das High-Poly-Detail retopologisieren und in ein Low-Poly-Netz backen, das perfekt für mobile oder VR-Performance optimiert ist.
Mit welchen Engines und Software sind deine Riggs kompatibel?
Meine Riggs werden im standardmäßigen FBX-Format mit sauberer Knochenhierarchie geliefert. Sie sind vollständig kompatibel mit Unreal Engine 5, Unity, Maya und Blender und bestehen alle Standard-Import-Checks.
Enthält das Rigging-Paket Gesichtsausdrücke oder Blendshapes?
Vollständiges Körper-Rigging mit IK/FK ist in den Standard- und Premium-Paketen enthalten. Erweiterte Gesichtsrigger und Blendshapes für Dialoge oder Ausdrücke sind ausschließlich im Premium-Paket enthalten.

