Ich werde 3d Charaktermodellierung und professionelles Rigging für Druck oder Spiele
Über diesen Service
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Bist du es leid, 3D-Modelle zu kaufen, nur um festzustellen, dass die Gelenke schlecht deformieren, das Gewichtsmapping unordentlich ist oder die Datei deine Software zum Absturz bringt? Lass uns dieses Problem lösen.
Ich biete professionelle, produktionsbereite 3D-Charaktermodellierung und fortgeschrittenes pro Rigging, speziell angepasst für die Spieleentwicklung (Unity, Unreal Engine) oder fehlerfreien 3D-Druck.
Was ich Für Dich Mache:
- 3D Modellierung: Hochwertige Topologie, optimierte Polygonzahl und sauberes UV-Mapping.
- Pro Rigging: Humanoide oder Kreatur-Rigging mit sauberem Gewichtsmapping, IK/FK-Umschaltungen und fortschrittlichen Steuerungen.
- Game Ready: Perfekt kompatibel mit Unreal Engine (UE4/UE5) oder Unity-Standard-Skeletten.
- 3D Druckbereit: Wasserdichte Meshes, überprüfte Wandstärken und Export in den richtigen Formaten (STL/OBJ).
Warum Käufer Dieses Gig Wählen:
- Stressfrei: Saubere Dateien, die sofort funktionieren. Keine defekten Meshes.
- Klare Kommunikation: Regelmäßige Updates während der Modellierung und des Rigging-Prozesses.
- Optimiertes Ergebnis: Symmetrische Layouts und saubere Benennung für jeden Knochen.
Lieferung: FBX, OBJ, STL, Blend oder Maya-Quelldateien, je nach Bedarf.
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Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Top Tier 3D Assets, Delivered at Pace
- AusSpanien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit7 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Urdu, Indonesisch, Persisch
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FAQ
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Kannst du einen Charakter riggen, den ich bereits modelliert habe?
Ja! Wähle bitte das Basic-Paket, wenn du nur Rigging brauchst. Stelle jedoch sicher, dass dein Modell in T-Pose oder A-Pose ist und eine saubere Topologie hat. Bei schwerwiegenden Modellierungsproblemen informiere ich dich, damit wir es zuerst beheben können.
Was, wenn ich nach der Lieferung Änderungen benötige?
Jedes Paket beinhaltet Revisionen, um sicherzustellen, dass der Charakter genau richtig aussieht. Revisionen umfassen Anpassungen an Texturen, Feinjustierungen beim Gewichtsmapping oder kleine Formänderungen. Bitte beachte, dass eine komplette Änderung des Charakterkonzepts in der Mitte des Projekts keine Standardrevision ist.
Ist das pro Rigging kompatibel mit Unreal Engine 5 (UE5) und Unity?
Absolut. Das Rig wird mit branchenüblichen Knochen-Namenskonventionen und Hierarchien erstellt. Es passt perfekt zum Unreal Engine Mannequin (Epic Skeleton) oder dem Unity Humanoid-System, ohne dass Gelenke brechen oder Dehnungen auftreten.

