Ich werde UE5 Spielumgebung Open-World-Spiel Mehrspieler-Karten Level-Design entwerfen


Über diesen Service
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Suchst du einen professionellen Unreal Engine 5 Level Designer, der immersive, spielbereite Levels baut?
Ich erstelle hochwertige UE5 Spiellevels, Spielumgebungen, offene Welten, Mehrspieler-Karten, FPS, RPG, Überleben, Horror, Fantasy, Sci-Fi, Indoor, Outdoor und individuelle Levels mit Nanite, Lumen, World Partition, PCG Framework, Landscape Tools, Blueprints und Quixel Megascans.
Meine Leistungen umfassen Level-Design, Weltenbau, Umweltkunst, Terrain-Formung, Landschaftsgestaltung, modulare Umgebungen, Spiel-Assets, Beleuchtung, Vegetation, Wettersysteme, Filmszenen, KI-Navigation, Spawn-Punkte und Gameplay-Optimierung für PC, Konsole, VR und Mehrspieler-Projekte.
Jedes Level ist mit LODs, Kollisionsabfragen, UV-Mapping, PBR-Materialien, Occlusion Culling, Level-Streaming, GPU/CPU-Optimierung und organisierten Projektdateien optimiert.
Du erhältst ein produktionsbereites UE5-Projekt, Quelldateien, FBX-Assets, PBR-Texturen, Beleuchtungssetup, optimierte Meshes, hochauflösende Renderings und kommerzielle Nutzungsrechte.
Perfekt für Indie-Entwickler, AAA-Studios, VR/AR, Fortnite UEFN, Simulationen, virtuelle Produktionen und architektonische Visualisierung.
Kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Unreal Engine 5 Environment Artist, Level Design, World Building Expert
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuli 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch
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FAQ
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Welche Arten von Spiellevels kannst du entwerfen?
Ich erstelle offene Welten, FPS, RPG, Überleben, Horror, Fantasy, Sci-Fi, Mehrspieler, VR, Indoor, Outdoor, stilisierte und realistische Unreal Engine 5 Levels, die auf dein Gameplay und deine visuellen Ziele zugeschnitten sind.
Wird mein Level für Performance optimiert sein?
Ja. Jedes Projekt wird mit Nanite, Lumen, World Partition, LODs, HLODs, Kollisionsabfragen, Level-Streaming, Occlusion Culling, GPU/CPU-Optimierung und sauberer Projektorganisation optimiert, um ein reibungsloses Gameplay zu gewährleisten.
Welche Software und Tools verwenden Sie?
Ich nutze hauptsächlich Unreal Engine 5 mit Blueprints, PCG Framework, Landscape Tools, Quixel Megascans, Blender, Maya, Houdini, SpeedTree, ZBrush und Substance Painter, wo erforderlich.
Welche Dateien erhalte ich?
Du erhältst das UE5-Projekt, organisierte Quelldateien, FBX-Assets (falls zutreffend), PBR-Texturen, Beleuchtungssetup, Kollisionsdaten, optimierte Meshes, Navigationsdaten, hochauflösende Screenshots und weitere Deliverables, die im gewählten Paket enthalten sind.
Soll ich Sie kontaktieren, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
Ja. Bitte schreibe mir zuerst mit Angaben zu deinem Spielgenre, Levelgröße, Referenzen, Gameplay-Anforderungen, Zielplattform und gewünschtem Kunststil, damit ich das passendste Paket und den besten Workflow empfehlen kann.

