Ich modelliere hochwertige 3D-Spielassets für Unity, Unreal Engine und mobile Spiele


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du hochwertige, spielbereite 3D-Assets, die optimiert, professionell gestaltet und einsatzbereit sind?
Du bist hier genau richtig.
Ich erstelle AAA-Qualität 3D-Modelle für Indie-Entwickler, Spielestudios und Unternehmen. Egal, ob dein Projekt realistische oder stilisierte Assets benötigt, ich liefere saubere, optimierte Modelle mit hochwertigen PBR-Texturen, die nahtlos in Unity, Unreal Engine und andere moderne Spiel-Engines integriert werden.
Von einfachen Requisiten bis hin zu komplexen Umgebungs-Assets wird jedes Modell mit Fokus auf Performance, Qualität und Liebe zum Detail erstellt.
Was ich erstellen kann
- Spielbereite Requisiten
- Umgebungs-Assets
- Waffen und Ausrüstung
- Fahrzeuge und Maschinen
- Möbel und Innenraum-Assets
- Gebäude und architektonische Assets
- Science-Fiction- und Fantasy-Assets
- Stilisierte und realistische Modelle
- Modulare Asset-Packs
Was du bekommst
- Professionelles AAA-Qualitätsmodellieren
- Optimiertes Low-Poly-Spielmesh
- High-Poly-Workflow, wo erforderlich
- Saubere Topologie
- Professionelles UV-Unwrapping
- Hochwertige PBR-Texturen (2K, 4K oder 8K)
- FBX, OBJ, BLEND und andere gewünschte Formate
- Kompatibilität mit Unity und Unreal Engine
- Organisierte Projektdateien
- Kommerzielle Assets
Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Daniel kennen
Creative Book Designer And 3D Modeler for Games, Publishing And Digital Products
- AusFrankreich
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Deutsch, Französisch, Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie, um mein Projekt zu starten?
Bitte sende dein Konzeptkunst, Skizzen, Referenzbilder, Maße (falls zutreffend) und eine klare Beschreibung des Assets, das du benötigst. Je mehr Details du angibst, desto besser kann ich deine Vision umsetzen.
Sind deine Modelle spielbereit?
Ja. Jedes Modell ist für Echtzeit-Performance mit sauberer Topologie, korrekten UVs und PBR-Texturen optimiert, sodass es einsatzbereit für Unity, Unreal Engine und andere Spiel-Engines ist.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Ich kann auf Anfrage FBX, OBJ, BLEND, STL (falls benötigt) und andere Formate bereitstellen.
Erstellst du sowohl realistische als auch stilisierte Assets?
Absolut. Ich kann realistische, stilisierte, Sci-Fi-, Fantasy-, mittelalterliche und moderne Assets basierend auf deinen Projektanforderungen erstellen.
Kannst du Assets aus Konzeptkunst erstellen?
Ja. Ich kann direkt aus Konzeptkunst, Skizzen, Referenzbildern oder detaillierten schriftlichen Beschreibungen modellieren.
Wirst du das Modell texturieren?
Ja. Ich erstelle hochwertige PBR-Texturen mit branchenüblichen Workflows. Die Texturauflösung hängt vom gewählten Paket ab.
Bieten Sie kommerzielle Rechte an?
Ja. Assets, die für dein Projekt erstellt wurden, können gemäß Paket oder Vereinbarung kommerziell genutzt werden.
Kannst du modulare Environment-Assets erstellen?
Ja. Ich kann modulare Gebäude, Umgebungssets, Wände, Böden, Requisiten und komplette Asset-Packs erstellen, die für die Spieleentwicklung optimiert sind.
Stellen Sie Quelldateien bereit?
Ja. Quell-Dateien sind im entsprechenden Paket enthalten oder können als Extra hinzugefügt werden.
Warum sollte ich Ihnen vor der Bestellung eine Nachricht senden?
Jedes Asset hat unterschiedliche Anforderungen und Komplexität. Wenn du mich zuerst kontaktierst, können wir dein Projekt besprechen, das beste Paket auswählen und Missverständnisse vermeiden, um das bestmögliche Ergebnis zu erzielen.

