Wenn du eine Spielidee hast, die noch nicht getestet wurde, kann ich ein kleines Projekt programmieren, das alle deine Anforderungen für die Prototypenphase deines Produkts enthält.
Zu meiner Arbeit gehören möglicherweise:
- Raumbasierte prozedurale Generierung für Roguelikes, Roguelites oder andere Dungeon-Crawler-Spiele.
- Basissysteme für Dialoge.
- Grundlegendes Perks-System, über sammelbare Items, Karten oder Buffs.
- Top-Down-, Platformer- und auf Gitter basierte Bewegungen.
- Rundenbasierte Kämpfe und Strategiephasen.
- Speichern- und Ladesysteme für Projekte, die Spielfortschritt aufzeichnen und wiederverwenden müssen.
- Quellcode zum Lernen oder zum späteren Ausbau des Projekts.
Zu meiner Arbeit gehört nicht:
- Spielekunst oder Animationen (außer Platzhaltereffekte).
- Musik und/oder Soundeffekte.
- Multiplayer- und/oder Server-Interaktionen.