Ich forme eine maßgeschneiderte Figur mit einem cinematics Render


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du eine Idee für eine Figur oder Kreatur im Kopf, die nirgendwohin will? Ich bringe sie zur Existenz.
Ich spezialisiere mich auf digitales Sculpting von Originalfiguren, neu interpretierten Versionen bestehender Figuren, Horror-/Kreaturendesigns und stilisierte Figuren, finish mit detailliertem Render-Compositing für ein poliertes, präsentationsfertiges Endbild.
Was du bekommst:
Ein maßgeschneidertes ZBrush-Sculpt basierend auf deinem Konzept, deiner Referenz oder einer groben Idee
Ein hochdetailliertes Render, vollständig beleuchtet und in Photoshop komposited
Starker Fokus auf Anatomie, Silhouette und expressiven Details, nicht auf generischen, stockartigen Output
Dieser Service liefert ein fertiges Digital-Render (kein 3D-Druck-fertiges oder spielbereites File) perfekt für Charakter-Enthüllungen, Cover-Art, persönliche Projekte oder einfach um deine Vorstellung real werden zu sehen.
Schick mir ein Concept, Referenzbilder oder auch nur eine Stimmung – ich fülle den Rest mit deiner Vorstellung aus.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Omer M kennen
3D Character Sculptor Illustrator
- AusPakistan
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Urdu, Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Stellst du die Roh-3D-Sculpt-Datei (OBJ/ZTL) zur Verfügung?
Dieser Service liefert ein fertiges Render, nicht die Roh-Sculpt-Datei. Falls du die Quelldatei brauchst, schreib mir vor der Bestellung — das lässt sich als individuelles Angebot arrangieren.
Kannst du Retopologie, Rigging oder spielbereites Texturing machen?
Derzeit nicht — dieser Service deckt Sculpting und Render-Finish ab, nicht produktionstaugliche Topologie, Rigging oder PBR-Texturen.

