Ich werde individuelles 3D stilisiertes Charakter rigging in Blender Maya mit Blendshapes erstellen

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Oluwa teju
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Über diesen Service

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HALLO!!!

Suchst du nach einem professionellen 3D stilisierten Charakter für Spiele, Animation, Branding, VRChat, Streaming oder digitale Projekte? Du bist hier genau richtig. Ich werde einen hochwertigen, maßgeschneiderten 3D-Charakter mit sauberer Topologie, detailliertem Sculpting, professionellem Rigging und ausdrucksstarken Facial Blendshapes mit Blender oder Maya erstellen.


Ich spezialisiere mich auf Cartoon-, semi-realistische, Maskottchen- und spielbereite Charaktere mit flüssigen Bewegungen und Gesichtsausdrücken. Egal, ob du einen einzigartigen Helden, einen AI-Assistenten-Avatar, eine Marken-Maskottchen oder einen Animationscharakter brauchst – ich kann deine Idee mit branchenüblicher Qualität zum Leben erwecken.


Was du bekommst:

  • Maßgeschneidertes 3D-Charaktermodell
  • Stilisiertes Cartoon- oder Semi-Realistisches Design
  • Komplettes Body Rigging
  • Facial Rigging & Blendshapes
  • ARKit / individuelle Blendshapes
  • Saubere UV-Map
  • Hochwertige Texturen
  • Spiel- / Animationsfertige Datei
  • Blender- oder Maya-Quelldatei


Warum du mich wählen solltest?

  • Professionelle Qualität
  • Schnelle Reaktion & freundliche Kommunikation
  • Pünktliche Lieferung
  • Detailgenauigkeit
  • 100% Kundenzufriedenheit


Bitte schreibe mir vor deiner Bestellung, um deine Charakteridee, Referenzen und Projektanforderungen zu besprechen, damit ich das beste Paket für dich empfehlen kann.

VIELEN DANK


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Oluwa teju

professional 3d character rigger

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
HELLO!!! I am a professional 3d character rigger and facial animation specialist with expertise in creating high quality 52 arkit blendshapes for realistic and expressive facial performance. i work with blender, maya, cinema 4d, iclone 8, character creator 4/5, and other industry standard tools, my rig are clean, amination ready and optimized for game, file, vtuber and real time engines, i focus on accuracy, smooth deformation and reliable results THANK YOU!!!

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