Ich erstelle Pixel Art Animation, Sprite Sheets und Umgebungen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du saubere, spielbereite Pixel Art für dein Projekt? Ich erstelle individuelle Pixel Art Animationen,
Pixel Art Sprite Sheets, 2D Pixel Art Charaktere, Hintergründe und Umgebungen für Indie-Spiele, RPGs, Plattformspiele, Mobile Games und Game Jams.
Du kannst Charakterdesigns, Idle/Walk/Run/Attack-Animationen, organisierte Sprite Sheets, Umweltkunst, Props und modulare Pixel Art Tilesets bestellen. Ich halte Pixelgröße, Farbpalette, Silhouette und visuelle Richtung konsistent, damit deine Assets wie aus einem Guss wirken.
Du erhältst die Dateitypen und Frame-Layouts, die in deinem Paket vereinbart wurden. PNG-Sprite Sheets sind enthalten, wo angegeben; GIF-Vorschauen, transparente Frames, Quelldateien, Tile-Dimensionen und engine-spezifische Einstellungen können nur bei Auswahl oder vorheriger Absprache vor der Bestellung hinzugefügt werden.
Bitte sende deine Referenzbilder, Canvas- oder Pixelgröße, Anzahl der Frames, Blickwinkel, Farbpalette oder Stilreferenzen, die gewünschte Spiel-Engine und den Abgabetermin vor der Bestellung. Wenn dein Auftrag größer ist als ein Paket, kontaktiere mich für ein individuelles Angebot.
Ich kopiere keine urheberrechtlich geschützten Charaktere oder Werke anderer Künstler. Ich erstelle originale Assets, inspiriert von deiner genehmigten Richtung.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Oluwasola A kennen
CRM and AI Automation Specialist
- AusNigeria
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Tage
Sprachen
Yoruba, Englisch
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FAQ
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In welcher Pixelgröße oder Stil kannst du arbeiten?
Ich kann in der Pixelgröße, Canvas-Größe, Palette, Perspektive und visuellen Richtung arbeiten, die vor Beginn der Bestellung vereinbart wurden. Bitte sende eine Referenz oder Style-Guide, wenn Konsistenz mit einem bestehenden Spiel wichtig ist.
Erstellst du Pixel Art Sprite Sheets und Animationen?
Ja. Ich kann organisierte Sprite Sheets für Idle, Walk, Run, Attack, Hurt, Jump oder andere vereinbarte Zyklen erstellen. Die Frame-Anzahl und das Layout müssen im gewählten Paket oder Angebot festgelegt werden.
Kannst du Pixel Art Umgebungen und Hintergründe erstellen?
Ja. Ich erstelle Pixel Art Hintergründe, Umgebungszenen, modulare Tilesets, Props und einfache spielbereite Umwelt-Assets. Große Maps oder komplette Asset-Bibliotheken erfordern ein individuelles Angebot.
Welche Dateiformate liefern Sie?
PNG ist für die Pakete verfügbar, die es angeben. GIF-Vorschauen, PSD/Quelldateien, separate Frames und engine-spezifische Exporte sind nur enthalten, wenn im Paket oder vor der Bestellung vereinbart.
Kannst du einen bestehenden Spielstil anpassen?
Ich kann einem vom Kunden bereitgestellten Style-Guide, Palette, Pixelmaßstab und Shapesprache folgen. Ich kopiere keine exakten Werke anderer Künstler oder reproduziere urheberrechtlich geschützte Charaktere ohne Erlaubnis.
Arbeitest du mit Unity, Godot, GameMaker oder RPG Maker?
Ich kann Assets für gängige 2D-Workflows organisieren, wenn die erforderliche Canvas, Pivot, Frame-Reihenfolge, Benennung und Exportformat bereitgestellt werden. Die Engine-Integration über die Asset-Vorbereitung hinaus sollte vor der Bestellung bestätigt werden.
Was brauchen Sie zum Starten?
Bitte gib das Thema oder die Charakterbeschreibung, Referenzen, Pixelgröße, Canvas-Dimensionen, Animationsliste, Frame-Anzahl, Perspektive, Palette, Verwendungszweck, Dateiformat und Frist an.
Kann ich ein großes Asset-Paket bestellen?
Ja, aber große Pakete sollten über ein individuelles Angebot oder Meilensteine geplant werden. Kontaktiere mich mit der Asset-Liste, Anzahl der Charaktere, Animationen, Umgebungen, Tiles und benötigten Formaten.

