Ich entwickle einen benutzerdefinierten Minecraft-Mod für forge fabric neoforge mit eigenen Mechaniken


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du eine Idee für einen Minecraft-Mod, kannst sie aber nicht programmieren oder der Mod stürzt ab oder braucht ein Update? Schlechte Mechaniken kosten Zeit und frustrieren die Spieler.
Ich entwickle einen sauberen, benutzerdefinierten Minecraft Java-Mod für Forge, Fabric oder NeoForge, passend zu deiner Spielidee und Version.
WAS ICH ERSTELLEN KANN:
- Benutzerdefinierte Gegenstände, Blöcke, Werkzeuge, Rüstungen und Rezepte
- Mob, Bosse, KI-Verhalten, Fähigkeiten und Animationen
- GUIs, Befehle, Skills und Fortschrittssysteme
- Energie, Wirtschaft, Events und konfigurierbare Mechaniken
- Biomes, Erze, Strukturen, Welterschaffung und Dimensionen
- Mod-Integrationen und Kompatibilität mit Modpacks
- Fehlerbehebungen, Versionsupdates und Loader-Portierungen
- Client- und Server-seitige sowie Multiplayer-Funktionen
DU BEKOMMST:
- Organisierten Java-Quellcode und die kompilierte Mod-Datei
- Gradle-Projekt, Konfigurationen und Abhängigkeitssetup
- Tests für die vereinbarte Version und den Loader
- Installationshinweise und Lieferdokumentation
Ich nutze Java, Gradle, IntelliJ, Mixins und Loader-APIs. Ports und Änderungen benötigen Quellcode und Erlaubnis. Komplexe KI, Dimensionen, Modelle, Animationen oder Multi-Loader-Unterstützung erfordern ein individuelles Angebot.
Schreibe mir mit Minecraft-Version, Loader und Idee, bevor du bestellst. Ich bestätige das passende Paket.
Lerne Oluwasheyi.F kennen
Minecraft Modpack, Forge, Fabric and NeoForge Developer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du einen Minecraft-Mod aus meiner ursprünglichen Idee erstellen?
Ja. Ich kann dein Gameplay-Konzept in einen programmierten Java-Mod mit vereinbarten Mechaniken, Inhalten und Konfigurationsoptionen umwandeln.
Welche Mod-Loader unterstützt du?
Ich unterstütze Forge, Fabric und NeoForge. Die Verfügbarkeit hängt von der Minecraft-Version und den APIs ab, die dein Projekt benötigt.
Welche Funktionen kannst du entwickeln?
Ich kann Gegenstände, Blöcke, Werkzeuge, Rüstungen, Rezepte, Mobs, Bosse, GUIs, Befehle, Fähigkeiten, Fortschritt, Welterschaffung und Integrationen erstellen.
Kannst du den Mod auf Multiplayer-Servern zum Laufen bringen?
Ja. Ich kann serverseitige oder Multiplayer-Funktionen bauen und testen, wenn Multiplayer-Unterstützung im vereinbarten Umfang enthalten ist.
Stellst du Modelle, Texturen und Animationen bereit?
Grundlegende Assets können bei Vereinbarung enthalten sein. Fortgeschrittene Blockbench-Modelle, Texturen und Animationen sollten vor der Bestellung besprochen werden.
Erhalte ich den Quellcode?
Ja. Du erhältst den organisierten Quellcode und die kompilierte Mod-Datei, sofern keine andere Liefervereinbarung vorher getroffen wurde.
Kannst du eine bestehende Mod aktualisieren oder portieren?
Ja, wenn es technisch machbar ist. Ich muss den Quellcode, Abhängigkeiten und die Lizenz prüfen, bevor ich eine Version oder eine Loader-Portierung bestätige.
Kannst du meinen Mod auf CurseForge oder Modrinth veröffentlichen?
Ich kann den Build, die Dateien und die Dokumentation vorbereiten. Die Veröffentlichung muss den Regeln der Plattform und deinen Eigentumsrechten entsprechen.
Wird mein Mod mit jeder Minecraft-Version funktionieren?
Der Auftrag umfasst die spezifische Version und den Loader, die vor der Entwicklung vereinbart wurden. Zukünftige Versionen könnten ein separates Update erfordern.
Erstellst du auch Paper- oder Spigot-Plugins?
Dieses Gig konzentriert sich auf Forge-, Fabric- und NeoForge-Mods. Paper-, Spigot- und Bukkit-Plugins sollten über ein separates Plugin-Gig bestellt werden.

