Ich rigge dein 3D-Modell, erstelle Rig für 3D-Charaktere, Weight Paint, Blendshape, Facial Rigging, iClone


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du ein professionell fertiges 3D-Charakter-Rig, ready für Animation oder Gameplay? Ich bringe deinen Charakter mit einem sauberen Rig und zuverlässiger Deformation zum Leben.
Ich spezialisiere mich auf 3D-Charakter-Rigging, Weight Painting, Facial Rigging und Blendshape-Erstellung für Spielcharaktere, animierte Modelle und digitale Avatare.
Zu meinen Leistungen gehören:
- 3D-Charakter- und Humanoid-Rigging
- Individuelle Knochenaufbau- und Skelett-Erstellung
- Weight Painting und Deformationskorrekturen
- Facial Rigging und Expressionssteuerung
- Blendshapes für Gesichtsausdrücke und Lippen-Synchronisation
- Rigging-Unterstützung für UEFN und spielbereite Charaktere
- Beschädigte Rigs, Gelenke und Mesh-Deformationen beheben
Mein Fokus liegt darauf, funktionale Rigs zu erstellen, die natürliche Bewegungen und verlässliche Animationsabläufe unterstützen. Ob du ein neues Charakter-Rig brauchst oder ein vorhandenes Modell verbessern möchtest – ich arbeite nach deinen Projektvorgaben.
Bitte schreibe mir vor dem Ordern eine Nachricht, um dein Modell, bevorzugte Software und das Lieferformat zu besprechen.
Lass uns deine 3D-Charakter-Animation ready machen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Oliver James kennen
3D Character Artist Facial Rigging Weight Painting VRChat VTuber Models
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie zum Starten?
Was brauchst du zum Start?\nIch brauche dein 3D-Modell, Referenzbilder falls vorhanden, und Details zu deinen Rigging-Anforderungen.
Kannst du ein bestehendes 3D-Charakter riggen?
Ja, ich kann vorhandene Charaktere riggen und bei Knochen, Weight Painting und Deformation helfen.
Bietest du Gesichtsrigger und Blendshapes an?
Ja, ich kann Gesichtskontrollen und Blendshapes für Expressions- und Lippen-Synchronisations-Workflows erstellen, je nach Modell und Anforderungen.
Kannst du Charaktere für UEFN riggen?
Ich kann bei der Rigging-Arbeit für UEFN-Workflows unterstützen. Teile dein Modell und den vorgesehenen Einsatz, damit ich die Kompatibilität bestätigen kann.
Welche Dateiformate akzeptieren Sie?
Ich arbeite mit unterstützten Formaten wie FBX- und Blender-Dateien. Bitte kontaktiere mich zuerst, um dein spezielles Dateiformat zu bestätigen.

