Ich erstelle benutzerdefinierte Blockbench Minecraft Modell-Props, Blöcke, Mobs, Items, Texturen und Animationen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle benutzerdefinierte Blockbench Minecraft-Modelle, einschließlich 3D-Items, Blöcken, Requisiten, Waffen, Werkzeugen, Mobs, Kreaturen und Charakteren mit hochwertigen Texturen und Animationen.
WAS ICH KREIERE KANN:
- Benutzerdefinierte Minecraft-3D-Modelle, Items, Blöcke und Requisiten
- Waffen, Werkzeuge, Rüstungen, Möbel und Dekorationen
- Benutzerdefinierte Mobs, Kreaturen, NPCs und Charaktere
- Pixel-Art-Texturen, Skins und Texturvarianten
- Rigging, Keyframe-Animation und Animations-Controller
- Idle-, Gehen-, Lauf-, Angriffs- und weitere benutzerdefinierte Animationen
- Low-Poly-, stilisierte- und detaillierte Voxel-Modelle
- Modell-Optimierung und spielbereite Asset-Exporte
Ich kann Modelle für unterstützte Minecraft Java Resource Packs, Bedrock Add-ons und kompatible Projekte vorbereiten, je nach deinen Anforderungen.
WARUM MIT MIR ZUSAMMENARBEITEN?
- Individuell gefertigte Modelle basierend auf deinen Ideen
- Organisiertes Projekt- und Quelldateien
- Texturen, Animationen und Exporte gemäß deinem Paket
- Klare Kommunikation und Überarbeitungen gemäß Paketbedingungen
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Modell, deine Animationsanforderungen, die Ziel-Minecraft-Version und das Dateiformat zu besprechen. Komplexe Projekte erfordern möglicherweise ein individuelles Angebot.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne ishola kennen
Minecraft Developer
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Englisch, Deutsch, Spanisch
Automatische Übersetzung
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Modelle für andere Spiele außer Minecraft erstellen?
Ich kann geeignete Low-Poly- und stilisierteAssets für andere Spielprojekte erstellen, abhängig von der Ziel-Engine, den Modelldetails und dem Exportformat.
Kannst du benutzerdefinierte Modelle für Minecraft-Server und Modpacks erstellen?
Ja. Ich kann Assets für Serverprojekte, Modpacks, Adventure Maps, RPG-Systeme, Minispiele und benutzerdefinierte Inhalte erstellen. Zusätzliche Codierung oder Implementierung kann eine separate Order erfordern.
Kannst du ein bestehendes Blockbench-Modell reparieren oder verbessern?
Ja. Ich kann Model-Geometrie, Textur-Ausrichtung, Pivot-Punkte, Knochensysteme und Animationsprobleme beheben. Bitte stelle die Projektdatei bereit und erläutere das Problem.
Kannst du ein bestehendes 3D-Modell in ein Minecraft-Blockbench-Modell umwandeln?
Ja. Ich kann unterstützte 3D-Modelle in ein Minecraft-Stil-Modell konvertieren oder anpassen, abhängig vom Quellformat, der Geometrie, Texturen und der Zielplattform.

