Ich erstelle benutzerdefinierte Blockbench Minecraft Modell-Props, Blöcke, Mobs, Items, Texturen und Animationen

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Über diesen Service

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Ich erstelle benutzerdefinierte Blockbench Minecraft-Modelle, einschließlich 3D-Items, Blöcken, Requisiten, Waffen, Werkzeugen, Mobs, Kreaturen und Charakteren mit hochwertigen Texturen und Animationen.


WAS ICH KREIERE KANN:

  • Benutzerdefinierte Minecraft-3D-Modelle, Items, Blöcke und Requisiten
  • Waffen, Werkzeuge, Rüstungen, Möbel und Dekorationen
  • Benutzerdefinierte Mobs, Kreaturen, NPCs und Charaktere
  • Pixel-Art-Texturen, Skins und Texturvarianten
  • Rigging, Keyframe-Animation und Animations-Controller
  • Idle-, Gehen-, Lauf-, Angriffs- und weitere benutzerdefinierte Animationen
  • Low-Poly-, stilisierte- und detaillierte Voxel-Modelle
  • Modell-Optimierung und spielbereite Asset-Exporte


Ich kann Modelle für unterstützte Minecraft Java Resource Packs, Bedrock Add-ons und kompatible Projekte vorbereiten, je nach deinen Anforderungen.


WARUM MIT MIR ZUSAMMENARBEITEN?

  • Individuell gefertigte Modelle basierend auf deinen Ideen
  • Organisiertes Projekt- und Quelldateien
  • Texturen, Animationen und Exporte gemäß deinem Paket
  • Klare Kommunikation und Überarbeitungen gemäß Paketbedingungen


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Modell, deine Animationsanforderungen, die Ziel-Minecraft-Version und das Dateiformat zu besprechen. Komplexe Projekte erfordern möglicherweise ein individuelles Angebot.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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ishola

Minecraft Developer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch
My name is Ishola, I’m a 3D Game Asset Artist and Game Developer specializing in Minecraft, Blockbench, Java Mods, Bedrock Add ons, Server Plugins, and Roblox. I create custom models, items, blocks, characters, textures, rigs, animations, and gameplay systems, delivering optimized assets and functional features tailored to your game’s needs.

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