Ich erstelle modulare stylisierte Low Poly 3D-Modelle im Toon-Stil

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OLUWADAMILARE
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Über diesen Service

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Entwickelst du einen lebendigen Simulator, ein casual Mobile Game oder ein gemütliches Fantasy-RPG?


Ich erstelle saubere, bunte und optimierte 3D-Modelle mit schönen, lebendigen Silhouetten, die in jeder modernen Spiel-Engine umwerfend aussehen.

Ich gestalte alles modular, sodass du die Teile leicht zusammenstecken kannst, um riesige Welten bei einem strengen Performance-Budget zu bauen.


Was ich für dich bauen kann:

  • Umgebungen: Stylisierte Bäume, Felsen, schwebende Inseln und Laubwerk.
  • Gebäude: Gemütliche Häuser, mittelalterliche Burgen, Läden und Sci-Fi-Basen.
  • Requisiten: Schatztruhen, Fässer, niedliches Mobiliar und UI-Elemente.
  • Fahrzeuge: Cartoonartige Autos, Boote, Flugzeuge und Raumschiffe.


️ Technische Spezifikationen:

  • Saubere, hyperoptimierte Topologie mit niedriger Polygonzahl.
  • Intelligentes Farbpalette-Texturing (ein winziges Texturblatt für maximale Performance).
  • Richtig ausgerichtete Pivot-Punkte und reale Maßstabsgitter.
  • FBX-, .OBJ- oder .blend-Dateien, bereit für Unity, Unreal oder Godot.


Bitte schreib mir vor der Bestellung, um deine Projektvision zu besprechen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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LOW POLY

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch
Hi! I am a professional 3D Artist specializing in game ready low poly assets. I bridge the gap between retro nostalgia and modern casual aesthetics, offering expert design in two high-demand styles: grimy, atmospheric PSX/PS1 retro horror and vibrant, modular stylized toon art. Every asset I build is engineered specifically for game developers. This means you get hyper-optimized vertex counts, clean UV mapping, smart color palettes, and perfect pivot points.

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