Ich werde hochwertige FPS-Charakteranimationen für dein Unreal- oder Unity-Spiel erstellen


Über diesen Service
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Hallo fantastische Käufer,
Hast du dich jemals gefragt, warum sich manche Spiele sofort immersiv anfühlen, während andere selbst mit großartigem Gameplay flach bleiben?
Es ist ganz einfach: die richtige Charakteranimation macht den Unterschied.
Ich erstelle hochwertige Charakteranimationen und FPS-Animationen für Unreal Engine (UE5) und Unity, maßgeschneidert, damit dein Spielcharakter mit Gewicht, Impact und Realismus bewegt. Mit jahrelanger Erfahrung in 3D-Animation, Charakter-Rigging und Kampfanimation entwickle ich Animationen, die nicht nur gut aussehen, sondern dein Gameplay fühlen lassen.
Was ich liefere:
- Sauberes 3D-Charakter-Rigging mit korrektem Weight Paint & Deformation
- FPS-Waffenanimationen: Feuern, Nachladen, Sprinten, Nahkampf & Zielen
- Kampf- und Bewegungssets für Unity-Animation oder UE5
- Animation Retargeting für Mixamo/UE5 Mannequin-Skelette
- Support bei 3D-Rigging & 3D-Modellierung für individuelle Charaktere
- Blender-basierter Workflow mit sauberen, spielbereiten Exporten (FBX/UASSET)
- Schnelle Lieferung, klare Kommunikation & unbegrenzte Überarbeitungen bei Premium
Wenn dein Videospiel Animationen verdient, die sich genauso gut anfühlen, wie sie aussehen, lass uns deinen Charakter zum Leben erwecken – mit dem perfekten Move nach dem anderen.
Schreib mir und lass uns mit dem Animieren starten!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Mick kennen
FPS Expert Max Frames Zero Lag
- AusBrasilien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Deutsch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Arbeitest du sowohl mit Unreal Engine als auch mit Unity?
Ja! Ich liefere spielbereite Charakter- und FPS-Animationen für beide UE5 und Unity, exportiert als FBX oder UASSET, je nach deinem Workflow.
Kannst du einen Charakter animieren, den ich bereits modelliert/geriggt habe?
Absolut. Schick mir deinen geriggten Charakter (Mixamo, UE5 Mannequin oder eigenes Rig) und ich animiere ihn. Falls er noch nicht geriggt ist, biete ich zusätzlich 3D-Rigging und Weight Paint an.
Welche FPS-Animationen bietest du an?
Feuern, Nachladen, Sprinten, Zielen, Nahkampf, Idle und Waffenwechsel – alles voll spielbereit und für ein flüssiges Gameplay optimiert.
Kannst du Animationen auf mein eigenes Skeleton retargeten?
Ja, ich biete Retargeting für Mixamo, UE5 Mannequin und eigene Riggs an, damit deine bestehenden Assets kompatibel bleiben.
Kannst du auch Kampf- oder Nahkampf-Animationen machen?
Ja, Kampfanimationen gehören zu meinen Spezialitäten, inklusive Nahkampfangriffe, Trefferreaktionen und waffenspezifische Bewegungssets.

