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Ich erstelle Retro-3D-Loop-Animationen im Low-Poly-Stil für PS1, PS2 und N64

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Ayomide
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Über diesen Service

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Über dieses Gig


Ich erstelle Low-Poly-3D-Loop-Animationen, die das nostalgische Gefühl klassischer Retro-Spiele einfangen und perfekt für Musikvideos, Spieleinführungen, Visualizer oder Social-Media-Posts geeignet sind.


Egal, ob du ein einfaches rotierendes Objekt, eine loopende Szene oder einen vollständigen cinematischen Retro-Loop möchtest, ich bringe deine Idee in diesem einzigartigen Low-Resolution-Polygon-Style zum Leben.


Was du bekommst


  • Individuelle Low-Poly-Loop-Animation (PS1 / PS2 / N64 Stil)
  • Sanfte und nahtlose Loop-Bewegung
  • Retro-3D-Visuals mit optionalem CRT- oder VHS-Filter
  • HD- oder 4K-Render (je nach Paket)
  • Optionale Kamerabewegung, Beleuchtung und Post-Effects


Warum du mich wählen solltest


  • Erfahren in Blender und Low-Poly-Retro-Modellierung
  • Versiert in Loop-Animationen und Visualizern
  • Authentischer PS1/PS2/N64-Renderstil
  • Saubere Loops, perfekt für Musikvideos, Spieleinführungen oder Indie-Projekte
  • Ich bringe den nostalgischen Charme der 90er Jahre 3D mit modernem Glanz und flüssiger Animation zurück.


Perfekt für


  • Retro- oder Y2K-inspirierte Projekte
  • Indie-Game-Entwickler oder YouTuber
  • Musik-Visualizer oder Album-Loops
  • VTuber- oder Social-Media-Hintergründe
  • Aesthetischer PS1/PS2/N64-Themen-Content


Schick mir deine Idee, und ich verwandle sie in ein loopendes PS1-Style-Meisterwerk

Lerne Ayomide kennen

Ayomide

professional pixel artist, sprite, ui, tileset, vfx

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch, Portugiesisch
I'm a professional Pixel Artist specializing in high quality game ready pixel art for indie games, mobile games, and retro inspired projects. I create custom character sprites, sprite sheets, pixel animations, tilesets, game environments, icons, UI assets, RPG assets, top down and side scrolling game art, as well as NPCs, enemies, and props. I focus on clean design, consistent style, and optimized assets that fit your game's vision. I work with developers, studios, and creators to deliver original, detailed pixel art for Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker, and other game engines.

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