Ich erstelle Pokemon Pixel Art, Overworld Sprite, Fakemon, Trainer Sprite, Spielelement

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Ayomide
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Willkommen bei meinem Gig


Ich erstelle individuelle Pokemon Pixel Art, Pokemon Sprites, Fakemon, Trainer Sprites und Overworld Sprites sowie Spielelemente im klaren Retro-Pixel-Art-Stil.


Egal, ob du ein originelles Fakemon, einen eigenen Pokemon-Charakter, einen Trainer Sprite, einen Overworld-Charakter oder Pixel-Assets für dein Spiel brauchst – ich verwandle deine Idee, Skizze oder Referenz in fertige, spielbereite Kunstwerke.


Was ich erstellen kann:


  • Individuelle Pokemon Pixel Sprites
  • Fakemon Pixel Art und Sprites
  • Pokemon Trainer Sprites
  • Overworld Sprites
  • Kampfstil Pixel Sprites
  • Monster- und Kreaturensprites
  • Spielcharakter-Sprites
  • Pixel-Spielelemente
  • Sprite Sheets und Animationsframes
  • Shiny Pokemon/Fakemon Varianten
  • Retro Pokemon inspirierte Pixel Art
  • Stile inspiriert von Gen 1, Gen 2, Gen 3, Gen 4 und Gen 5


Perfekt geeignet für:


  • Pokemon ROM Hacks
  • Pokemon Fan-Spiele
  • Indie-RPGs
  • RPG Maker Projekte
  • Spieleentwicklung
  • Pixel Art Projekte
  • Original Kreaturendesigns
  • Individuelle Pokemon-Stil Spiele


Bitte schreibe mir vor der Bestellung, wenn du ein großes Projekt hast, mehrere Charaktere oder einen bestimmten Pokemon-Generation/Stil, der abgestimmt werden soll.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Ayomide

professional pixel artist, sprite, ui, tileset, vfx

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch, Portugiesisch
I'm a professional Pixel Artist specializing in high quality game ready pixel art for indie games, mobile games, and retro inspired projects. I create custom character sprites, sprite sheets, pixel animations, tilesets, game environments, icons, UI assets, RPG assets, top down and side scrolling game art, as well as NPCs, enemies, and props. I focus on clean design, consistent style, and optimized assets that fit your game's vision. I work with developers, studios, and creators to deliver original, detailed pixel art for Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker, and other game engines.

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