Ich werde 3D-Charakter, Metahuman, stilisierten Charakter, Avatar-Rigging, Blendshapes modellieren

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Suchst du einen erfahrenen 3D-Charakter für dein Spiel, Film oder virtuelles Projekt? Ich spezialisiere mich auf Design und Modellierung von 3D-Charakteren, Metahumans, stilisierten Charakteren, Avatar-Rigging, Blendshapes.


Auch Metahuman-ready Charaktere, stilisierte Avatare und Low-/High-Poly-Gaming-Assets, optimiert für Unreal Engine 5, Xgen-Haare und Animationspipelines wie Blender, Daz3D oder Maya.


WAS ICH BIETE

3D-stilisierte

Realistische Charaktere

3D-Kleidung und Haare

Gesichtsausdruck

3D-Umgebungen

Cartoon-Charakter

Game-Art

3D-Charakter

Low-Poly-Charakter

High-Poly

Metahuman-Charakter

Stilisierten Charakter

Spiel-Props

Xgen

Unreal Engine

Game-Mod

Daz3d

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Bring deine 3D-Charakteridee zum Leben, voll optimiert für Next-Gen-Visuals, Gameplay oder Storytelling.


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3D CAHARACTER MODELLER, RIGGER, SCULPTER, ANIMATOR, 3D AVATAR DESIGNER

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch
3D CAHARACTER MODELLER, RIGGER, SCULPTER, ANIMATOR, 3D AVATAR DESIGNER I am capable of delivering high detailed Character Modeling, Rigging, Sculpting and Animation that would be use full for different purposes. Either for Films, Games, and XR expand etc. Nowadays, rigging (both 2D and 3D) is done purely through specialized software Like Blender, Autodest Maya, 3DS MAX, After Effects, Maxon Cinema 4D, Adobe Animate, Moho, [Toon Boom Harmony, Reallusion Cartoon Animator and Synfig Studio] For 2D character rigging.

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