Ich rigge professionell und animiere dein 3D-Modell mit einem sauberen Humanoid-Setup, Gesichtskontrollen und 52 ARKit Blendshapes

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opelola
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Über diesen Service

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Brauchst du ein professionelles 3D-Charakter-Rig, das bereit für Animation, Gesichtsausdruck, Motion Capture oder iClone ist?


Ich rigge und animiere deinen 3D-Charakter professionell mit einem sauberen Humanoid-Setup, Gesichtskontrollen und 52 ARKit Blendshapes für ausdrucksstarke Gesichtsanimationen


Was ich anbiete

  • Professionelles 3D-Charakter-Rigging
  • CC4 & CC5 Charakter-Rigging
  • iClone 8 kompatibles Rigging
  • Humanoid-Charakter-Rig
  • Gesichtsrigger
  • 52 ARKit Blendshapes
  • Gesichtsausdrücke und Lip-Sync-Setup
  • Körper- und Handkontrollen
  • IK/FK Rig-Setup
  • Gewichtsmalerei und Hautdeformation
  • Charakteranimation
  • Motion-Capture-ready Setup
  • Retargeting und Animationsbereinigung
  • Individuelles Rigging für bestehende 3D-Modelle


Warum mit mir arbeiten?

Ich erstelle saubere, flexible und animationsbereite Rigs, die für flüssige Charakterbewegungen und ausdrucksstarke Gesichtsanimationen ausgelegt sind. Ich kann mit deinem bestehenden Charaktermodell arbeiten und es für CC4, CC5, iClone 8, Humanoid-Animationen und ARKit-Gesichtsworflows vorbereiten.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung und sende mir deine Charakter-/Modell-Details, damit ich das passende Paket für dein Projekt empfehlen kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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opelola

expert in 3d model and rigging

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
Hi! I’m a professional 3D Character Rigger and Animator specializing in character rigging, facial rigging, blendshapes, and animation. I work with CC4, CC5, iClone 8, Blender, humanoid rigs, and 52 ARKit blendshapes. I provide body and facial rigging, skinning, weight painting, IK/FK controls, retargeting, mocap setup, and character animation. I create clean, flexible, animator-friendly rigs with smooth deformation and reliable performance. Whether you need a game character, digital human, avatar, or animation-ready model, I can help bring your character to life.

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