Ich erstelle Viseme-Daten, FACS für Talkinghead, webbasierter Anime-Avatar, Shape Morphs, VRC, VRM, GLB


Über diesen Service
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Willkommen!
Bist du Spieleentwickler, VR/AR-Entwickler, 3D-Animator oder AI-Avatar-Ersteller und brauchst ein Rig für spielbare Charaktere, das mit VRChat kompatibel ist und Handtracking, Gesichtsausdruck und Motion Capture unterstützt, damit Avatare sich natürlich im virtuellen Raum bewegen?
Mit einem sauberen und effizienten Rig erwecke ich deinen Charakter zum Leben – mit flüssiger Deformation, realistischen Bewegungen und voller Plattformkompatibilität (Unity, Unreal, VR/AR).
Ich liefere:
- Frische Avatar-Änderungen und individuelle Detailverbesserungen
- Textur-Revamps, Bereinigung und Materialverfeinerung
- Performance-Optimierung für stabiles Gameplay
- Rig-Verbesserungen für natürliche Bewegungen und bessere Gesicht- und Körperverfolgung
- Unity-Vorbereitung und Szenenorganisation
- MMD-Modellbearbeitungen und hochwertige Konvertierungen
- Ich optimiere für Performance auf PC/Quest und unterstütze gängige Formate (FBX, VRM, OBJ, PMX).
Mein Workflow umfasst sauberes Weight Painting, PhysBones-Setup und Arkit52-Blendshape-Erstellung für Gesichtsausdrücke.
GLB-Avatar, optimiert für webbasierte Lip-Sync mit TalkingHead
EyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmile, mouthFrown, browInnerUp, browDownLeft, browDownRight.
Das vollständige 52-Shape ARKit-Set ist INKLUSIVE
Lerne Olamilekan A kennen
3D avatar rigger, NSFW, Rig your Ai image for live streaming, vTube
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