Ich rigge Second Life SL Mesh an Avatare, Bento Rig, Animesh-Setup, Fitted Mesh Kleidung

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Über diesen Service

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Second Life SL Mesh an Avatare, Bento Rig, Animesh-Setup riggen


HALLO, HERZLICH WILLKOMMEN!! Bist du ein Second Life Creator und möchtest deine 3D-Designs zum Leben erwecken?

Ich biete professionelle, hochwertige Rigging-Dienste an, um sicherzustellen, dass deine Mesh-Kleidung oder Avatare sich perfekt in der Welt bewegen. Egal, ob du ein einfaches Accessoire riggen möchtest oder ein komplexes Outfit, das auf mehrere Körper passt – ich helfe dir gern!


Was ich anbiete:

  • Präzises Rigging: Mit Avastar und Blender für branchenübliche Gelenkausrichtung.
  • Fitted Mesh: Vollständige Unterstützung für SL-Körperslider (dein Mesh wächst oder schrumpft mit dem Avatar).
  • Bento-Unterstützung: Fortgeschrittenes Rigging für Hände, Gesicht, Flügel oder Schwänze.
  • Weight Painting: Sanfte Übergänge, um "Clipping" bei extremen Animationen zu vermeiden.
  • Animesh-Setup: Rigging für Haustiere, Objekte oder NPCs.


Unterstützte Körper (Standards 2025/2026):

  • Weiblich: Maitreya Lara/Lara X, eBody Reborn, Legacy Female, Kupra, Belleza Gen.X.
  • Männlich: Legacy Male, Belleza Jake, Signature Gianni, Reborn Male.
  • Benötigst du einen speziellen oder maßgeschneiderten Körper? Frag einfach!

 

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Ollarflo

Get fully rigged characters ready for Animation and Game Engines

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Italienisch, Französisch
Need jaw-dropping 3D character modeling and rigging? I specialize in creating high-quality, realistic, and stylized 3D characters for games, animations, vrchat, and digital art. With strong skills in sculpting, texturing, rigging, and rendering, I bring unique characters to life from concept to final model. Using tools like Blender, Maya, Daz Studio, ZBrush, and Substance Painter, I ensure every detail— facial expressions, clothing, and materials— is crafted to perfection. My goal is to deliver optimized, ready-to-use 3D models that match your creative vision and technical needs.

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