Hi
Ich kann deine statischen Charaktere in dynamische, posefähige Modelle umwandeln, weil ich ein erfahrener 3D-Rigging-Künstler bin. Für Animationen, Spiele oder andere interaktive Projekte kann ich deine Ideen zum Leben erwecken.
Hier werde ich 3D-Tiere für Livestreams, VRChat, glb, vrm-Avatare, fur3d-Rigs, ue5-Control-Rigs, rig3d für webAr, live link face riggen
Meine Fachgebiete:
- Maya: Branchenstandard-Software für präzises Rigging und komplexe Charakteraufbauten.
- IClone: Effizientes Character-Rigging für schnelle Arbeitsabläufe und zügige Ergebnisse.
- Unreal Engine & Unity 3D: Integration deiner riggten Charaktere in beliebte Spiel-Engines für nahtlose Animationen und Interaktivität.
- Mixamo: Integration mit Mixamos Online-Auto-Rigging-Service für effizientes Character-Retargeting.
Was ich anbiete:
- Saubere und effiziente Rigging-Setups: Optimiert für Leistung und einfache Animation.
- IK (Inverse Kinematics) & FK (Forward Kinematics) Wechsel: Für natürliche und präzise Bewegungen des Charakters.
- Facial Rigging: Bringe Emotionen mit ausdrucksstarken Gesichtssteuerungen zum Leben.
- Weight Painting: Sorge für glatte Deformationen im Mesh deines Charakters.
- Skinning: Nahtlose Verbindung des Meshs mit dem zugrunde liegenden Rig.
- Game-ready-Optimierung