Ich erstelle AI-Interaktiven Tutor, Visemen, Rigging 3D fürs Streamen, ARKit52, GLB ThreeJS, VRM-Avatar
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Guten Tag
Ich helfe dir bei der Rigging von 3D-Ai-Avataren. Du könntest mit Rigging-Fehlern, unbefriedigender Deformation, Blendshape-Fehlern, Weight-Paint- Problemen kämpfen. Ich habe Erfahrung darin, 3D-Charakterrigs von Grund auf neu zu erstellen, zu reparieren oder neu zu riggen, damit sie in Spielen, Live-Streaming, Speaking-Head-Videos, webbasierten Anwendungen, virtuellen Plattformen, AR- und VR-Apps, Animationen, VFX und Echtzeit-Nutzung funktionieren. Kein Grund zur Panik mehr
Ich erstelle, optimiere und integriere 3D AI-Avatar-Interaktionen (Lieferungen enthalten kompatible 3D-Dateien mit bearbeitbarer Blend-Datei und Testvideo)
Meine Avatar-Details umfassen<<<<
- Vollständiges Humanoid-Rigging und passende Hautgewichte
- Gesichtsblendformen für Blinzeln, Ausdrücke und Mund-/Lipsync
- Augenbewegung/Look-at
- Komplette Farbgebung, Texturen und Materialien basierend auf dem Referenzbild, das du mir geschickt hast
- Korrekte Hautfarbe, Haarfarbe, perfektes Outfit, Schmuck (falls gewünscht)
- Angemessene Haar-/Kleidungs- und Brustphysik
- GLB/GLTF, VRM-kompatibles Setup und finales Dateiexport
- Kurzes Testvideo mit Körperbewegung, Blinzeln, Mundbewegung, Gesichtsausdrücken, Augenbewegung und Physik
Mein Avatar ist nicht nur für Live-Streams gedacht – ich erstelle einen interaktiven Avatar, der deine Bewegungen in Echtzeit repliziert
Lerne ollangida kennen
AI Interactive avater for livestream, Game, Animation I Three js, GLB, ARkit rig
- AusKolumbien
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Arabisch, Spanisch, Französisch
Automatische Übersetzung

