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Yo
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Suchst du einen Profi, der fortschrittliche benutzerdefinierte Controls in Blender nutzt, um deinen 3D-Charakter zu riggen? Wenn ja, brauchst du nicht weiter zu suchen! Denn du bist am richtigen Ort!
Ich bin Ollarri, ein Spezialist für 3D-Charakter-Rigging mit vielen Jahren Erfahrung in Maya, Daz Studio, Unreal Engine, Mixamo, 3ds Max und Blender. Ich habe gute Erfahrungen bei der Zusammenarbeit mit verschiedenen Organisationen und Einzelpersonen gesammelt.
Fachgebiete:
- Fortgeschrittenes 3D-Rigging in Blender
- Fortgeschrittenes Facial Rigging
- Benutzerdefinierte Controls
- IK/FK Controls
- Shape Keys
- Rigify
- Auto Rig Pro
- Mechanisches Rigging
- 3D-Charakter-Rigging
- Humanoide
- Nicht-humanoide (Tiere)
- Wonder Dynamic Rig
- Mixamo Rigging
- Cloths Rigging
- Arkit54/52
- Keine Gewichtsmalprobleme
Warum solltest du mich wählen?
- Unbegrenzte Überarbeitungen
- Schnelle Lieferung
- Gute Kommunikation
Hier biete ich fortschrittliches Rigging für 3D-Avatare, 3D-OBS-Avatare, füge Rig zu VR-Modellen hinzu, rigge 3D für Livestreams, iFacialMocap, FrameVR, WebAR
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- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitFeb. 2025
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Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
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