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Ich erledige 3d-Charakter-Rigging in Blender, Maya, Cinema 4D, Mixamo, Unity, CC4
Olivia I
Über diesen Service
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Hallo! Danke, dass du Olivia wegen deiner Projektidee kontaktiert hast
Suchst du einen professionellen 3D-Charakter-Rigger für dein Spiel, deine Animation, deinen VTuber oder Film? Du bist hier genau richtig! Ich spezialisiere mich auf hochwertiges 3D-Charakter-Rigging, das sauber, animatorfreundlich und einsatzbereit ist.
Was ich anbiete:
- Full-Body-Charakter-Rig
- Gesichtsrigg (fortgeschritten / Blendshapes / ARKit 52)
- Game-ready Rig (Unity / Unreal)
- IK/FK-Umschaltung
- Gewichtsmalerei & Skinning
- Rig für Animation, VRChat, VTubing
- Mixamo-Fix & individuelles Rig-Upgrade
- Control Rig mit sauberer UI
Verwendete Software:
- Blender
- Maya
- Cinema 4D
- Mixamo
- Unity
- Character Creator 4 (CC4)
Warum mich wählen?
- Sauberer und organisierter Rig
- Benutzerfreundliche Controller
- Schnelle Lieferung
- 100% Zufriedenheit garantiert
- Erfahrung mit Game- und Animationspipelines
Schreib mir vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen und das beste Ergebnis zu erzielen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Olivia I
I am Professional Graphic Designer and Character Artist
- AusMongolei
- Mitglied seitNov. 2024
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
Sprachen
Deutsch, Spanisch, Französisch
I am a multidisciplinary graphic designer and digital artist specializing in character design, 3D modeling, rigging, and illustration, with a strong foundation in visual storytelling and creative development. With a passion for bringing characters to life, I work across both 2D and 3D mediums to develop unique, expressive designs that resonate across games, animation, branding, and visual media.
Skilled in tools like Adobe Creative Suite, Blender, ZBrush, and Maya, I deliver high-quality visuals for both real-time and pre-rendered projects.
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