Ich werde stilvolle 3D-Charaktere für Spiele, Spielestudios und Animationen erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bist du ein Spielestudio und suchst einen 3D-Künstler, der deine Charakterkonzepte in polierte, stilisierte 3D-Assets verwandelt?
Ich erstelle stilvolle 3D-Charaktere für Spielestudios, Indie-Teams, Animationsprojekte und interaktive Erlebnisse. Egal, ob du Concept Art, Skizzen, einen Charakterbogen oder nur eine visuelle Referenz hast, ich kann deine Idee in einen sauberen und produktionsorientierten 3D-Charakter umwandeln.
Mein Workflow kann umfassen:
- Stilvolles Charaktermodellieren
- Spielbereite Topologie
- UV-Unwrapping
- PBR-Texturierung
- Charakteroptimierung
- Kleidung und Accessoires
- Kreaturen, NPCs und Spielcharaktere
- Vorbereitung für Unity, Unreal Engine und andere Spielpipelines
- FBX, OBJ, GLB/GLTF und Blender-Quelldateien
Ich lege Wert darauf, den beabsichtigten Kunststil beizubehalten, während ich Charaktere erstelle, die für Echtzeitprojekte praktisch sind.
Für Studios, die mehrere Charaktere entwickeln, kann ich auch konsistente Proportionen, Formen und visuellen Stil über eine Charakterreihe hinweg wahren.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Konzept, technische Anforderungen, Zielplattform und Produktionsbedarf besprechen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Oliver Sanders kennen
product expert
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Charaktere im bestehenden Kunststil eines Spielestudios erstellen?
Ja. Wenn du Concept Art, Charakterblätter oder Stilreferenzen bereitstellst, kann ich diese nutzen, um die Konsistenz mit deiner bestehenden visuellen Richtung zu wahren.
Kannst du sowohl Spielcharaktere als auch NPCs erstellen?
Ja. Ich kann Spielcharaktere, NPCs, Gegner, Kreaturen und andere stilisierte Charakter-Assets je nach Projektanforderungen erstellen.
Kannst du den Charakter spielbereit machen?
Ja. Je nach Paket kann der Charakter optimierte Topologie, UVs, Texturen und die Vorbereitung für einen Spiel-Workflow enthalten.
Arbeitest du mit Unity und Unreal Engine?
Ja. Ich kann Assets für gängige Spiel-Engine-Workflows vorbereiten, inklusive Unity und Unreal Engine. Die genauen Export- und technischen Anforderungen sollten vor der Bestellung besprochen werden.
Kannst du aus 2D-Konzeptkunst arbeiten?
Ja. Du kannst Concept Art, Turnaround-Blätter, Skizzen, Screenshots oder andere visuelle Referenzen bereitstellen.
Kannst du mehrere Charaktere für ein Spiel erstellen?
Ja. Ich kann an Charaktersets arbeiten und dabei einen konsistenten Stil über die Modelle hinweg bewahren. Für größere Studio-Projekte kontaktiere mich zuerst, damit wir den Produktionsumfang festlegen können.

