Ich werde eine einzigartige Pixelkunst-Charakter-Pixelanimation entwerfen


Über diesen Service
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Suchst du nach professioneller, hochwertiger Pixelkunst und flüssigen Animationen für dein Projekt? Du bist hier genau richtig!
Ich bin ein leidenschaftlicher Pixelkünstler und Animator, bereit, deine Ideen zum Leben zu erwecken. Ob du einen einzigartigen Pixelkunst-Charakter für dein Indie-Videospiel, ein flüssiges Sprite-Sheet für Spiel-Assets oder auffällige Retro-Illustrationen brauchst, ich liefere erstklassige, spielbereite Designs, die auf deine Vision zugeschnitten sind.
️ Was ich Für Dich Erstellen Kann:
- Individueller Charakter-Design: Einzigartige Helden, Monster, Gegner.
- Flüssige Sprite Sheets: Frame-by-Frame-Pixelanimation
- Spiel-Assets & Requisiten: Icons, Gegenstände, Waffen und interaktive Objekte.
- Lebendige Umgebungen: Detaillierte Pixelhintergründe und Parallaxen-Schichten für deine Levels.
Warum Mit Mir Arbeiten?
- Optimierte Lieferung
- Hohe Qualität
- Ausgezeichnete Kommunikation
Lass uns gemeinsam etwas Hervorragendes erschaffen, bestelle noch heute dein Pixelkunst!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne oliver sarah kennen
High quality pixel art backgrounds tilesets game assets
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuli 2026
Sprachen
Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch
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FAQ
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Welche Dateiformate erhalte ich mit meiner Bestellung?
Du erhältst deine Assets in hochwertigen, spielbereiten Formaten. Das umfasst in der Regel scharfe transparente PNG-Dateien für statische Assets, PNG-Sprite-Sheets für Animationen und GIF-Vorschauen. Wenn du die originale Aseprite-Quelldatei brauchst, ist diese als Gig-Extra erhältlich!
Kannst du eine Figur oder Asset animieren, die ich bereits habe?
Ja, absolut! Wenn du bereits eine statische Pixelkunst-Figur oder Skizze hast, kann ich daraus problemlos ein professionelles Sprite-Sheet oder eine Pixelanimation erstellen. Bitte sende mir vor der Bestellung dein aktuelles Artwork, damit ich sicherstellen kann, dass es in das Raster passt.
Mit welchen Canvas-Größen und Pixelrasterauflösungen arbeitest du?
Ich arbeite mit allen gängigen Rastergrößen für Videospiele, einschließlich 16x16, 32x32, 64x64 Pixel. Wenn deine Spiel-Engine eine sehr spezifische Pixelgröße oder eine benutzerdefinierte Skalierung erfordert, sag mir einfach Bescheid, und ich richte den Arbeitsbereich entsprechend ein.
Sind diese Assets direkt in Spiel-Engines importierbar?
Ja! Jedes Spiel-Asset, jeder Charakter und jedes Pixelkunst-Animationssheet, das ich erstelle, ist perfekt ausgerichtet, optimiert und mit transparentem Hintergrund geliefert. Sie sind zu 100 % bereit, direkt in Unity, Godot, Unreal Engine oder RPG Maker verwendet zu werden.
Bekomme ich volle kommerzielle Rechte, um diese Pixelkunst in meinem Spiel zu verwenden?
Ja, sobald der Auftrag erfolgreich abgeschlossen ist, besitzt du die vollen kommerziellen Rechte an den Kunstwerken. Du bist völlig frei, die Assets und Charaktere in deinen Indie-Spielen, kommerziellen Projekten, Streaming-Kanälen oder Marketingmaterialien zu verwenden.

