Ich entwerfe individuelle SFW- und NSFW-Pixel-Art-Charaktere und Pixel-Animationen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo, ich bin Oliver Sarah, dein Experte für Pixelkunst und Animation! Willkommen bei meinem professionellen Gig für NSFW Pixel Art und Spiele-Asset-Design.
Egal, ob du ein RPG Maker-Spiel, ein Indie-Projekt oder eine Visual Novel entwickelst, ich bin hier, um deine Konzepte mit hochwertiger nsfw Pixel Art und flüssiger nsfw Animation zum Leben zu erwecken. Ich spezialisiere mich auf klassische 8-Bit, 16-Bit und stilisierte Anime-Strukturen, wobei ich eine strikte Pixelraster-Ausrichtung und brillante Farbpaletten gewährleiste.
Was ich für dich erstellen kann:
- Individuelles Charakterdesign: Einzigartige Helden, detaillierte NPCs und explizite Designs.
- Flüssige Sprite Sheets: Makellose Frame-by-Frame-Pixelanimationen (Idle-Schleifen, Laufzyklen und individuelle anzügliche Aktionen).
- Spiele-Assets & Requisiten: Icons, interaktive Objekte und Kachelstrukturen.
Warum du mich wählen solltest?
- GameReady-Lieferungen: Perfekt angeordnete Sheets (PNG/GIF) mit transparentem Hintergrund.
- Vollständige Privatsphäre: Deine individuellen Erwachsenen-Prompts bleiben zu 100 % vertraulich.
Bitte schreibe mir vor deiner Bestellung, um deine Design-Spezifikationen zu besprechen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne oliver sarah kennen
High quality pixel art backgrounds tilesets game assets
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuli 2026
Sprachen
Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateiformate erhalte ich mit meiner Bestellung?
Du erhältst deine Assets in hochwertigem, spielbereitem Format. Das umfasst in der Regel scharfe transparente PNG-Dateien für statische Assets, PNG-Sprite Sheets für Animationen und GIF-Vorschauen. Wenn du die originale Aseprite-Quelldatei brauchst, ist diese als Gig-Extra erhältlich!
Kannst du eine Figur oder Asset animieren, die ich bereits habe?
Ja, absolut! Wenn du bereits eine statische Pixelkunst-Figur oder Skizze hast, kann ich daraus problemlos ein professionelles Sprite-Sheet oder eine Pixelanimation erstellen. Bitte sende mir vor der Bestellung dein aktuelles Artwork, damit ich sicherstellen kann, dass es in das Raster passt.
Mit welchen Canvas-Größen und Pixelrasterauflösungen arbeitest du?
Ich arbeite mit allen gängigen Rastergrößen für Videospiele, einschließlich 16x16, 32x32, 64x64 und 128x128 Pixel. Wenn deine Spiel-Engine eine sehr spezifische Pixelgröße oder eine individuelle Skalierung erfordert, sag mir einfach Bescheid, und ich richte den Arbeitsbereich entsprechend ein.
Sind diese Assets direkt in Spiel-Engines importierbar?
Ja! Jedes Spiel-Asset, jeder Charakter und jedes Pixelkunst-Animationssheet, das ich erstelle, ist perfekt ausgerichtet, optimiert und mit transparentem Hintergrund geliefert. Sie sind zu 100 % bereit, direkt in Unity, Godot, Unreal Engine oder RPG Maker verwendet zu werden.
Bekomme ich volle kommerzielle Rechte, um diese Pixelkunst in meinem Spiel zu verwenden?
Ja, sobald der Auftrag erfolgreich abgeschlossen ist, besitzt du die vollen kommerziellen Rechte an den Kunstwerken. Du bist völlig frei, die Assets und Charaktere in deinen Indie-Spielen, kommerziellen Projekten, Streaming-Kanälen oder Marketingmaterialien zu verwenden.
