Ich erstelle ein UGC-Item und 3D-Spiel-Assets für Roblox und Unity

O
oliveirapablo
O
oliveirapablo
Pablo Oliveira
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du nach hochwertigen 3D-Assets für dein Spiel? Du bist hier genau richtig!

Ich erstelle spielbereite Modelle für Roblox, Unity und Unreal Engine, inklusive Requisiten, stilisierten Schwertern, Haaren, Hüten und Charakterzubehör.

Was du bekommst:

Saubere Topologie, optimiert für die Echtzeitnutzung Volltexturierte Modelle, erstellt in Substance Painter Dateien, kompatibel mit deiner Engine (FBX, OBJ oder nach Wunsch) Schnelle Lieferung und offen für Revisionen

In meinem Workflow nutze ich Blender, ZBrush und Substance Painter, um bei jedem Projekt professionelle Ergebnisse zu garantieren. Melde dich gerne vor der Bestellung bei mir, damit wir deine Idee besprechen können!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Pablo Oliveira kennen

Pablo Oliveira
5,0(2)
  • AusBrasilien
  • Mitglied seitDez. 2018
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung3 Jahre
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
Hi! I'm Pablo Oliveira, a 3D artist with 5 years of experience specializing in game-ready assets, stylized weapons, character hair for Roblox, props, and immersive environments. I work with Blender, ZBrush, Substance Painter, Unity, and Unreal Engine, delivering polished and optimized models ready for your pipeline. I'm a professional artist who puts maximum effort into every single project. Whatever you need, I'll make sure it looks exactly the way you envisioned. Feel free to message me before ordering, I'm always happy to help!

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio