Ich erstelle individuelle VFX und visuelle Effekte in Unity mit Shader Graph


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willst du dein Unity-Projekt mit Echtzeit-Visuelleffekten zum Strahlen bringen?
Ich biete individuelle VFX und Shader Graph Effekte für Unity (URP/HDRP) an, von subtilen UI-Leuchten und Funkeln bis hin zu stilisierten Portalen, Feuer oder Auflöseshaders.
Egal, ob du das Gameplay verbessern, ein Popup-Fenster aufhübschen oder deiner Szene etwas Magisches verleihen möchtest – ich helfe dir, deine Idee zum Leben zu erwecken.
Was du bekommst:
Echtzeit-optimierte Effekte (kompatibel mit URP/HDRP)
Shader Graph-basierte Materialien – vollständig bearbeitbar
Integration von Partikelsystemen
Video-Vorschau oder Unity-Prefab (oder beides)
Sanftes Leuchten, Emission, Auflösung oder Portal-Effekte
Warum du mich wählen solltest:
Erfahrener Unity Technical Artist mit Fokus auf 2D/3D VFX & UI-Politur
Schnelle, klare Kommunikation & Vorschau vor der Lieferung
Sämtliche Assets sind sauber, optimiert und bereit für dein Projekt
Lass uns dein Spiel oder deine UI mit hochwertigen Echtzeit-FX herausstechen lassen!
Lerne Oleh Kosenko kennen
Bringing games to life with Unity shaders and visual effects
- AusUkraine
- Mitglied seitMärz 2016
- ⌀ Antwortzeit9 Stunden
- Letzte Lieferung4 Wochen
Sprachen
Ukrainisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du den Effekt an mein bestehendes Unity-Projekt anpassen?
Ja! Ich kann den Effekt direkt in deine bestehende Unity-Szene integrieren oder als sauberes Prefab bereitstellen, das du einfach importieren kannst.
Erstellst du VFX nur für UI oder auch für Gameplay?
Beides! Ich kann UI-Animationen (Leuchten, Belohnungs-Popups, Funkeln) sowie Effekte im Spiel (Feuer, Portale, Energie) machen.
Kannst du bestehende Shader oder VFX-Packs modifizieren?
Absolut — ich kann jeden bestehenden VFX, Shader oder UI-Effekt an die Farben, das Timing oder die Beleuchtung deines Projekts anpassen.
Bekomme ich die Unity-Dateien oder nur eine Video-Vorschau?
Standardmäßig liefere ich Unity-Prefabs und Materialien sowie eine kurze Video-Vorschau zur einfachen Überprüfung.
Welche Render-Pipelines unterstützt du (URP, HDRP, Built-in)?
Ich arbeite hauptsächlich mit URP, kann aber bei Bedarf auch Shader oder Materialien für HDRP anpassen. Unterstützung für Built-in ist auf Anfrage verfügbar.
7 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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R romankhairov
Wiederkehrender Kunde

Polen
Great experience working with Oleh! He created a very nice Stylized Rock Shader that looks great and works exactly as expected. Communication was clear, he understood the task quickly, and it was very easy and pleasant to work with him. I’m really happy with the result and would definitely recommend Oleh to anyone looking for quality shader work.
50 $-100 $
Preis
7 Tagen
Dauer
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Wiederkehrender Kunde

Polen
Outstanding work! Professional, reliable, and extremely talented. Highly recommended. I will definitely come back again.
Bis zu 50 $
Preis
6 Tagen
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Polen
Great work as always! Thank you again for your professionalism and fast delivery. Highly recommended!
Bis zu 50 $
Preis
3 Tagen
Dauer
Hilfreich?R romankhairov
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Polen
Oleh is an outstanding technical artist with deep knowledge of Unity Shader Graph. Communication was proactive and clear, and he paid great attention to details and documentation. The shader was delivered bug-free, well optimized, and exceeded my expectations.
Bis zu 50 $
Preis
3 Tagen
Dauer
Hilfreich?R romankhairov
Wiederkehrender Kunde

Polen
Oleh is an excellent technical artist with strong knowledge of real-time pipelines and great attention to detail. Communication was proactive and clear, his English is fluent, and he provided well-structured, easy-to-follow documentation. The final result was clean, optimized, and production-ready, highly recommended.
50 $-100 $
Preis
8 Tagen
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7 Bewertungen für diesen Service
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