Ich erstelle 2D Spine RPG Loop-Animationen für Unity


Über diesen Service
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PROFESSIONELLE SPINE 2D CHARAKTERANIMATION FÜR DEIN RPG / INDIE SPIEL
Benötigst du flüssige, spielbereite 2D-Charakteranimationen, die deinen RPG-Helden, Feind oder NPC zum Leben erwecken? Du bist hier genau richtig. Ich rigge und animiere 2D-Spielcharaktere in Spine 2D Pro, dem Branchenstandard für Skelettanimationen, der von Indie- und AAA-Studios genutzt wird. Jede Animation ist handgefertigt, loop-genau, exportbereit und kann direkt in Unity, Godot, Construct oder jede Engine, die Spine unterstützt, integriert werden.
WAS DU BEI JEDEM AUFTRAG BEKOMMST
- Sauberer, optimierter Skelett-Rig mit passendem Mesh & Gewichtung
- Sanfte Loop-Animationen (kein Popping, kein Jitter, nahtlose Loops)
- Export im JSON + Atlas + PNG (Spine Runtime kompatibel)
- GIF / Video-Vorschau zur Freigabe vor der finalen Lieferung
- Schnelle Kommunikation & pünktliche Lieferung, jedes Mal
WELCHE ANIMATIONEN ICH ERSTELLE
Idle, Gehen, Laufen, Springen, Fallen, Angriff (leicht/schwer), Tod, Verletzung/Schaden nehmen, Zauber wirken, Ausweichen/Rollen, Ducken, Aufheben, Sprechen/Emote, benutzerdefinierte Loops – frag einfach!
LIEFERTE DATEIFORMATE
- Spine-Quelldatei (Standard & Premium)
- JSON + .atlas + PNG-Spritesheets (alle Pakete)
- GIF / MP4-Vorschau
- Unity / Godot kompatibler Export (Premium)
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2D Spine Animator
- AusAustralien
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Brauche ich Spine-Software, um die Animationen zu verwenden?
Nein. Du benötigst nur die kostenlose Spine-Laufzeit für deine Engine (spine-Unity, spine-godot usw.). Ich liefere exportierte JSON + Atlas + PNG, die sofort einsatzbereit sind.
Laufen die Animationen nahtlos im Loop?
Ja. Jeder Loop-Clip wird mit aktivierter Loop-Funktion und abgestimmten ersten/letzten Keyframes exportiert, sodass Idle, Gehen, Laufen und Stun-Loops nie poppen oder jitteren.
Welche Dateien erhalte ich?
Alle Pakete beinhalten JSON + .atlas + PNG-Spritesheets sowie eine GIF/MP4-Vorschau. Standard & Premium enthalten die .spine-Quelldatei; Premium bietet außerdem Unity/Godot-kompatiblen Export und geschichtete PSDs.
Kannst du meinen Kunststil treffen?
Ja — sende eine Referenz. Ich arbeite in Anime-, Chibi-, Dark-Fantasy-, Mittelalter-, Cartoon- und Pixel-Hybrid-Stilen für RPG-Helden, Feinde, Bosse und NPCs.
Welche Spiel-Engines unterstützt du?
Unity, Godot, Cocos2d-x, Construct, Phaser und jede Engine mit Spine-Laufzeit. Sag mir deine Engine und die Ziel-Spine-Version (4.2 / 4.0 / 3.8) bei der Bestellung.
Kannst du eine komplette Party oder mehrere Charaktere animieren?
Ja. Mehr als 4 Charaktere auf einem gemeinsamen Rig erhalten einen Mengenrabatt — schick mir eine Nachricht für ein individuelles Angebot. Ritter, Magier, Diebe, Priester, Monster, Bosse sind willkommen.
Stellst du die Quelldatei .spine bereit?
Ja — im Premium-Paket enthalten oder als Zusatz für 35$ im Standard, damit du später selbst neu animieren, umfärben oder Waffen austauschen kannst.
Kann ich diese Animationen in einem kommerziellen Spiel verwenden?
Ja. Jede Bestellung beinhaltet die volle kommerzielle Nutzung für dein Spiel, deine Store-Seite und Marketing. (Der Weiterverkauf der Rohdateien ist nicht enthalten.)

