Ich erstelle 2D Spine RPG Loop-Animationen für Unity

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Über diesen Service

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PROFESSIONELLE SPINE 2D CHARAKTERANIMATION FÜR DEIN RPG / INDIE SPIEL


Benötigst du flüssige, spielbereite 2D-Charakteranimationen, die deinen RPG-Helden, Feind oder NPC zum Leben erwecken? Du bist hier genau richtig. Ich rigge und animiere 2D-Spielcharaktere in Spine 2D Pro, dem Branchenstandard für Skelettanimationen, der von Indie- und AAA-Studios genutzt wird. Jede Animation ist handgefertigt, loop-genau, exportbereit und kann direkt in Unity, Godot, Construct oder jede Engine, die Spine unterstützt, integriert werden.


WAS DU BEI JEDEM AUFTRAG BEKOMMST

  • Sauberer, optimierter Skelett-Rig mit passendem Mesh & Gewichtung
  • Sanfte Loop-Animationen (kein Popping, kein Jitter, nahtlose Loops)
  • Export im JSON + Atlas + PNG (Spine Runtime kompatibel)
  • GIF / Video-Vorschau zur Freigabe vor der finalen Lieferung
  • Schnelle Kommunikation & pünktliche Lieferung, jedes Mal


WELCHE ANIMATIONEN ICH ERSTELLE

Idle, Gehen, Laufen, Springen, Fallen, Angriff (leicht/schwer), Tod, Verletzung/Schaden nehmen, Zauber wirken, Ausweichen/Rollen, Ducken, Aufheben, Sprechen/Emote, benutzerdefinierte Loops – frag einfach!


LIEFERTE DATEIFORMATE

  • Spine-Quelldatei (Standard & Premium)
  • JSON + .atlas + PNG-Spritesheets (alle Pakete)
  • GIF / MP4-Vorschau
  • Unity / Godot kompatibler Export (Premium)


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2D Spine Animator

  • AusAustralien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I’m a professional 2D Spine animator specializing in RPG character animation, seamless looping animations, and game-ready assets. I create smooth idle, walk, run, attack, and skill animations with natural movement and polished details. Whether you need fantasy heroes, enemies, monsters, or NPCs for your RPG game, I deliver quality animations tailored to your style and project requirements. I focus on clean animation, seamless loops, clear communication, and reliable delivery to bring your game characters to life.

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