Ich erstelle hochwertige 8bit, 16bit Pixel-Charakter Pixel-Art Sprite Pixel-Animation

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Olakush
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Über diesen Service

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Suchst du nach großartiger Retro-Style Pixel-Art, die hervorsticht? Du bist hier genau richtig!

Ich erstelle hochwertige 8bit, 16bit und individuelle Pixel-Charaktere, Pixel-Sprites und Pixel-Animationen für Spiele, persönliche Projekte, Streamer, NFTs und mehr.

Von einfachen Retro-Charakteren bis hin zu detaillierten animierten Sprite-Sheets konzentriere ich mich darauf, saubere, flüssige und visuell ansprechende Pixel-Art zu schaffen, die deine Idee perfekt widerspiegelt.


Was ich anbiete:


  • Pixel-Art-Charaktere
  • 8bit & 16bit Retro-Designs
  • Pixel-Art-Sprites
  • Sprite-Sheets
  • Pixel-Animationen
  • Idle-, Lauf-, Sprint- und Angriffsanimationen
  • Spiele-Assets & Objekte
  • Individuelle Pixel-Art basierend auf deiner Idee


Warum mit mir arbeiten?


  • Hochwertige Originalkunstwerke
  • Flüssige und professionelle Animationen
  • Schnelle Reaktion und freundliche Kommunikation
  • Aufmerksamkeit fürs Detail
  • Pünktliche Lieferung
  • Zufriedenheitsgarantie


Du erhältst:


  • PNG-Dateien
  • Transparenter Hintergrund
  • GIF-Animation (falls benötigt)
  • Sprite-Sheets
  • Hochauflösende Endlieferung


Ob du ein Spiel, Animationsprojekt oder retro-inspirierten Content erstellst, ich helfe dir dabei, deine Ideen in erstaunliche Pixel-Art umzusetzen.



Schick mir vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir dein Projekt besprechen und genau das erstellen können, was du brauchst.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Olakush

2d modeling

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
Hey! I’m a pixel artist who loves creating clean, detailed pixel art for games and creative projects. I mainly work on: Game assets & environments Pixel tilesets (seamless & game-ready) Characters, enemies & props Backgrounds and level art I focus on strong readability, consistent style, and proper tileability, so the art doesn’t just look good—it actually works in-game. Whether you’re using Unity, Godot, GameMaker, or another engine, I make sure the assets are ready to drop in.

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