Ich erstelle eine benutzerdefinierte gmod Karte, sfm Karte, cs2 Karte, garrys mod, Spiel-Asset, Portierung


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
WILLKOMMEN BEI MEINEM GIG!!
Suchst du nach einer hochwertigen benutzerdefinierten Karte oder professioneller Asset-Portierung für dein Spielprojekt? Dann bist du hier genau richtig.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung detaillierter, optimierter und voll funktionsfähiger benutzerdefinierter Karten und Assets für: Garrys Mod (GMod), SFM, CS2, benutzerdefinierte Spiel-Assets & professionelle Portierungsdienste
Egal, ob du eine Rollenspiel-Stadt, Horror-Karte, cinematisches SFM-Set, wettbewerbsfähiges CS2-Layout oder Asset-Konvertierung brauchst, ich bringe deine Vision mit Präzision und Kreativität zum Leben.
Was ich anbiete
- Benutzerdefinierte Karten-Erstellung
- Vollständig angepasste Umgebungen
- Optimierte Leistung & saubere Geometrie
- Detaillierte Beleuchtungs- und Atmosphäreneinstellungen
- Benutzerdefinierte Texturen und Materialien
- Spielbereite Zusammenstellung
- Benutzerdefinierte Props und kamerafreundliche Layouts
- Szenenaufbau für Animationen
- Layout-Balancing
- Playtesting & Optimierung
Asset- & Model-Portierung
- Modelle zwischen Source-Engine-Spielen portieren
- Texturkorrekturen & Materialanpassungen
- Rigging-Anpassungen (falls nötig)
- Fehlerbehebung (fehlende Texturen, defekte Meshes usw.)
- Spielbereite Exporte
Bevor du eine Bestellung aufgibst, schreib mir gern eine Nachricht mit:
- Deinem Konzept oder Referenzbildern
- Kartengröße & Komplexität
- Spielplattform
- Besonderen Features, die du benötigst
Ich erstelle ein individuelles Angebot für dein Projekt
Lerne Olamidey kennen
2d, 3d artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitFeb. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Informationen benötigen Sie, bevor Sie mit meinem Projekt beginnen?
Ich benötige dein Kartenkonzept, Spielplattform (GMod, SFM, CS2), Kartengröße, Referenzen (Bilder oder Skizzen, falls vorhanden), benötigte Spezialfeatures und deine Deadline. Je mehr Details du lieferst, desto besser kann ich genau das liefern, was du willst.
Kannst du Modelle oder Karten aus anderen Source-Engine-Spielen portieren?
Ja! Ich kann Modelle, Props und Karten professionell zwischen Source-Engine-Spielen portieren. Ich behebe auch fehlende Texturen, Materialien, Beleuchtungsprobleme und sorge dafür, dass alles richtig optimiert und funktionstüchtig ist.
Wird die Karte hinsichtlich der Leistung optimiert?
Absolut. Ich konzentriere mich auf saubere Geometrie, richtige Beleuchtung, optimierte Assets und flüssiges Gameplay, damit deine Karte effizient läuft ohne unnötige Verzögerungen.
Bieten Sie Revisionen an?
Ja, Revisionen sind je nach gewähltem Paket enthalten. Mein Ziel ist es, dass du mit dem Endergebnis vollständig zufrieden bist.
Kannst du spezielle Assets oder Props für meine Karte erstellen?
Ja! Ich kann Spiel-Assets und Props erstellen oder anpassen, um das Thema und die Anforderungen deines Projekts zu erfüllen, damit ein einzigartiges und professionelles Endprodukt entsteht.

