Ich werde 3D-Spielcharaktermodell, Metahuman-Kleiddesign, Haar-Rig, Daz3D VR erstellen
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo,
Ich bin ein autodidaktischer 3D-Generalist mit umfangreicher Erfahrung in der Erstellung sowohl realistischer als auch stilisierter Charaktere, optimiert für die Verwendung in Unreal Engine und Maya für Animationszwecke. Mit Metahuman-Technologie produziere ich hochwertige, fotorealistische 3D-Charaktere und sorge für außergewöhnliche Animationsqualität.
Dienstleistungen;
3D-Kunst (Charaktere, Umgebungen, Requisiten, Spiele usw.)
PBR / Nicht-PBR Texturierung
Digitales Sculpting
Unreal Metahumans
Realistische Kleidung
Hard-Surface-Modellierung
Retopologie
UV-Unwrapping
Textur-Baking
Integration in Spiel-Engines
3D-Druck (Spielzeug, Miniaturen usw.)
Grundlegendes Rigging und Animationen
Lichtsetzung und Rendering
Vorteile;
Professionelle Arbeit
Schnelle Bearbeitungszeiten
Details genau getroffen
Regelmäßige Updates und klare Kommunikation, keine (unangenehmen) Überraschungen
Kreative Beiträge
Und du wirst:
Meiner langen Liste zufriedener Kunden beitreten. :)
Kontaktiere mich, damit wir besprechen können, wie wir gemeinsam deinem Projekt heute Mehrwert verleihen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Master of Art
- AusSpanien
- Mitglied seitOkt. 2024
Sprachen
Englisch, Spanisch, Katalanisch, Französisch
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