Ich werde AI-generierte 3D-Modelle für Spiele und Produktion reparieren und optimieren

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olaniransan
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Über diesen Service

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Hast du ein AI-generiertes 3D-Modell, das gut aussieht, aber eigentlich nicht verwendbar ist? Ich kann dein AI-3D-Modell reinigen, reparieren, retopologisieren und für Spiele, Animation, Rendering, VR/AR und Echtzeitproduktion optimieren.


AI-generierte Meshes können kaputte Topologie, schwebende Geometrie, überlappende Flächen, unnötige Polygone, Löcher, Schattierungsprobleme und unordentliche UVs enthalten. Ich verwandle dieses rohe Ergebnis in ein saubereres und produktionsfertiges 3D-Asset.


 Ich kann folgendes erledigen:


Reinigung von AI-generierten 3D-Modellen

Retopologie und Topologie-Reparatur

Polygone reduzieren und Mesh optimieren

Geometrie- und Schattierungsreinigung

UV-Mapping und UV-Reinigung

Texturbaking und PBR-Vorbereitung

Low-Poly- und game-ready-Konvertierung

LOD-Vorbereitung

Optimierung für Unreal Engine und Unity

AI-generierte Charaktere, Requisiten und Objekte


Arbeitsablauf


AI MODEL _ REINIGUNG _ RETOPOLOGIE _ UVs _ OPTIMIERUNG _ ENDGÜTIGES ASSET


Sende mir dein Modell und sag mir, wo du es verwenden möchtest. Ich kann die Geometrie einschätzen und den passenden Workflow empfehlen, bevor du bestellst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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femi

3D Modeler Asset Optimization, Retopology, Game Assets and Digital 3D

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch
I’m a professional 3D modeler creating and optimizing digital assets for games, animation, visualization, 3D printing, VR/AR, and real time projects. I specialize in custom 3D modeling, retopology, mesh cleanup, optimization, UV mapping, PBR texturing, and production ready asset preparation. I work with characters, props, products, environments, scanned models, and AI generated 3D assets, transforming references or existing geometry into clean, detailed, usable models.

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