Ich werde AI-generierte 3D-Modelle für Spiele und Produktion reparieren und optimieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du ein AI-generiertes 3D-Modell, das gut aussieht, aber eigentlich nicht verwendbar ist? Ich kann dein AI-3D-Modell reinigen, reparieren, retopologisieren und für Spiele, Animation, Rendering, VR/AR und Echtzeitproduktion optimieren.
AI-generierte Meshes können kaputte Topologie, schwebende Geometrie, überlappende Flächen, unnötige Polygone, Löcher, Schattierungsprobleme und unordentliche UVs enthalten. Ich verwandle dieses rohe Ergebnis in ein saubereres und produktionsfertiges 3D-Asset.
Ich kann folgendes erledigen:
Reinigung von AI-generierten 3D-Modellen
Retopologie und Topologie-Reparatur
Polygone reduzieren und Mesh optimieren
Geometrie- und Schattierungsreinigung
UV-Mapping und UV-Reinigung
Texturbaking und PBR-Vorbereitung
Low-Poly- und game-ready-Konvertierung
LOD-Vorbereitung
Optimierung für Unreal Engine und Unity
AI-generierte Charaktere, Requisiten und Objekte
Arbeitsablauf
AI MODEL _ REINIGUNG _ RETOPOLOGIE _ UVs _ OPTIMIERUNG _ ENDGÜTIGES ASSET
Sende mir dein Modell und sag mir, wo du es verwenden möchtest. Ich kann die Geometrie einschätzen und den passenden Workflow empfehlen, bevor du bestellst.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne femi kennen
3D Modeler Asset Optimization, Retopology, Game Assets and Digital 3D
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch
Automatische Übersetzung

