Ich rigge dein 3d VTuber Modell für vrm vroid und vtube studio

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Lass dein 3D VTuber-Modell riggen und bereit für das Streamen machen, mit sauberen Knochen, funktionierenden Ausdrücken und flüssiger Bewegung in VSeeFace, VTube Studio oder Unity.


Ich rigge 3D-Avatare für den VRM-Export: Knochenhierarchie, Blendshapes für Lip-Sync und Ausdrücke sowie Spring-Bone-Physik für Haare und Kleidung, damit dein Modell natürlich bewegt, anstatt zu clipping oder steif zu wirken beim Stream.


WAS ICH RIGGE:


  1. VRoid Studio Modelle, die nach VRM exportiert werden
  2. Maßgeschneiderte 3D-Modelle (Blender/VRM-kompatibel)
  3. Vollkörper- und Finger-Tracking-Knochenrigging
  4. Blendshapes/Visemes für Lip-Sync und Ausdrücke
  5. Spring-Bones für Haare, Kleidung und Accessoires


WAS DU BEKOMMST:


  • Rigged .vrm-Datei, getestet in VSeeFace/VTube Studio
  • Funktionierende Ausdrücke (glücklich, traurig, wütend, überrascht, anpassbar)
  • Spring-Bone-Physik, damit nichts clippt oder einfriert
  • Testclip, der das Rig in Bewegung zeigt, vor der finalen Lieferung


WAS ICH BRAUCHE:


  • Deine Modell-Datei (VRoid, VRM oder Blender) oder eine Referenz, falls du von Grund auf neu baust (separat angeboten)
  • Liste der Ausdrücke, falls anders als der Standard


Schreib mir mit deinem Modell und deinen Rigging-Bedürfnissen, bevor du bestellst, vor allem bei maßgeschneiderten (nicht-VRoid) Modellen.

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Roblox UGC Rigging Expert 3D Jewelry CAD Design

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Französisch, Englisch, Spanisch, Italienisch
Hi, I'm a 3D artist specializing in Roblox UGC, character rigging, VTuber/VRM models, and jewelry CAD design. I create clean, optimized, and production-ready 3D assets for game developers, Roblox creators, VTubers, jewelers, brands, and businesses. My services include Roblox UGC accessories and outfits, R15 character rigging, dynamic head setup, character skinning, VRM/VRoid rigging, VTube Studio-ready avatars, custom jewelry CAD, 3D-printable models, and professional 3D renders. I focus on accurate modeling, clean topology, proper optimization, smooth rigging, and clear communication.

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